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我觉得战锤online在国内注定要失败

这种纯阵营对阵营类型的游戏不适合在中国这种大环境的土壤下生存
最明显的就是山口山,平衡阵营的服务器根本不存在
玩家们像蝗虫一样从弱势阵营奔向强势阵营,最终造成单阵营方面鬼服的情形
何况山口山还是那种强调PVE的游戏,而战锤却在强调RVR
可以预见的,再战锤开始后,会以欧美服务器几倍几十倍的速度快速达到第一次阵营胜利
然后弱势阵营在第一次失败后迅速成为鬼F阵营
之后RVR将成为一局空谈
战锤将延续GW的命运


欢迎挖坟


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同意!!!!!!!!!



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听起来很诱人,战锤online是D&D规则的吗?


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在國內應該會變成小眾遊戲吧,看運營商能堅持多久了~~~

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看了战锤的介绍,不看好。
柯南时代的也看了,操作方式虽然新颖,但不太友好。

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请楼主解释一下用语,让我们这些网游小白看个明白! 我只知道PVP好像指的是PK吧

PVE的意思是:
RVR的意思是:
GW 的意思是:

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同意,这种游戏一般是开始几个月大战几场,然后败的散伙,胜的没对手也散伙

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pve:人对环境
rvr:团队对团队
gw:另一个游戏的缩写,中文名:激战【已经停运】

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-25 19:16 发表
请楼主解释一下用语,让我们这些网游小白看个明白! 我只知道PVP好像指的是PK吧

PVE的意思是:
RVR的意思是:
GW 的意思是:
PVE : PLAYER VS ENVURONMENT  玩家对抗环境,就是一起冒险去完成剧情打怪物什么的。
PVP : PLAYER VS PLAYER 玩家对抗玩家  就是PK
GW  : Guild Wars 一款中文名称为激战的网游

说错了表BS我。。

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RVR 阵营vs.阵营(Realm vs. RealmTM,简称RvR)

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PVP实力失控的例子请参考SB

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GW失败的原因还有点不同,但我依然很咱头楼主,估计战锤OL也是撑不了几天就挂,但是可以这样解决这个问题:经验调一百倍,一天满级,然后3个月一轮回,这样兴许有救

[ 本帖最后由 sherlockboy 于 2008-8-25 20:19 编辑 ]

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这是毋庸置疑的  。。。 锤子OL注定只被真饭接受  :D

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打算玩玩

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哪个公司代理这个游戏就是脑子被门板夹了

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