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[其他] 难道只有在下一个人觉得FFB的实际画面很不咋地么?

引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 16:47 发表


这水看起来也很像2维的...3维要做到既逼真又有体积感貌似很困难...
恩,给我一个二维的类似画面效果的实例吧。
阁下画一个也可以。要动起来的哦,帧数要足哦。


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引用:
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 16:47 发表


这水看起来也很像2维的...3维要做到既逼真又有体积感貌似很困难...
做出来的话,美工的硬功夫很震撼了,大概也只有他们能做出了...



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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 16:50 发表

恩,给我一个二维的类似画面效果的实例吧。
阁下画一个也可以。要动起来的哦,帧数要足哦。
你知道这个场景一定能动吗?


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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 16:50 发表

恩,给我一个二维的类似画面效果的实例吧。
阁下画一个也可以。要动起来的哦,帧数要足哦。
我想你说的那个画面中的水是晶体状的。。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 17:01 发表

我想你说的那个画面中的水是晶体状的。。。
不能动?
西奈。
我转职ffb画面黑了。
掰掰

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我是就图论图
就这张图来看里面有太多貌似2维修饰的痕迹.
实际游戏画面,我不乱下定论也不随意YY.

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-8-27 17:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 17:03 发表

不能动?
西奈。
我转职ffb画面黑了。
掰掰
能动, 那人还不淹死。。。
应该是静止的晶体化的海洋, 有什么东西坠到海里了, 并且这应该是一个“历史空间”。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 17:09 发表

能动, 那人还不淹死。。。
应该是静止的晶体化的海洋, 有什么东西坠到海里了, 并且这应该是一个“历史空间”。
这水不能动就没什么了不起的了。
掰掰。

人物美工还是不错的。

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 17:12 发表

这水不能动就没什么了不起的了。
掰掰。

人物美工还是不错的。
如果操控人物在这个背景里行走, 近距离镜头能感受到宏大的晶莹剔透的感觉,并且光影效果不错的话, 那还是可以的了。

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以前好像看到过,那个是静止的晶体

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引用:
原帖由 jump 于 2008-8-27 16:50 发表
恩,给我一个二维的类似画面效果的实例吧。
阁下画一个也可以。要动起来的哦,帧数要足哦。
有一种方法可以实现,就是类似鬼武2的CG海岸线,用预渲染得CG做背景,然后锁视角。

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如果连镜头都不会动那就真的满地滚了

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俺还是喜欢ME里面的脸。。。,虽然背景也很简陋。如果说这背景是多边形+贴图的话,SEX的技术是操英干美了。。。

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懂技术却没基本判断能力,嗯,常有的事情。:D :D :D

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问题这是一个RPG吧?画面怎么可能和SC4比?RPG的画面能这样我很满足。

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