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[业评] 除去任的部分游戏Wii和PSP有多大区别?

引用:
原帖由 wants 于 2008-8-28 01:18 发表

我们能清楚地看到DS的丑小鸭角色转型过渡期,从04年底发售后到05年的狗狗,脑白金,马车,动物的崛起,硬件供不应求,加上新硬件的发售,从此DS按照新马,口袋,沙漏的几级跳逐步变成凤凰的,其实硬件成主流的话, ...
引用:
是06年完成的,无论硬件还是软件。
硬件是,软件以你所谓去掉任部分游戏的观点来论的话,照样不是主流


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-8-28 01:19 发表
mlgb,看清楚各位,我写的任的部分游戏,我的意思是Wii和PSP太依靠个别游戏了,提XO和DS想说的是这两台机器的大作数量表现不错,当然这个也间接表现到软硬比上,拿来对对比不行啊。

要说像的话,wii应该更像DS,不 ...
你大概还是没看懂我到底说啥,参考我另外的描述,还有,你很多漏洞……
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 01:22 发表
硬件是,软件以你所谓去掉任部分游戏的观点来论的话,照样不是主流
我去掉的只是是两三个变态的非传统的软件,不是全部任的游戏好不,DS不存在需要去掉的软件,Wii看不出主流的趋势,起码从第三方和任自身的软件看不出来。
不要拿编号说事,大作和垃圾无关系,一堆垃圾也未必有一款大作卖得多,那么有影响力,何况那个编号夹杂大量发售地区重复计算



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神了~~lz去掉的是N卖得好得软件,卖得不好得软件还得算~~~
我建议lz把xo上非独占得大作去掉再来比~~:D :D


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游戏机是玩的,消费者买来也是为了玩,估计只有
少数lz这样的人才会认为买个游戏机时为了玩硬件
还打这么多字。。。有点可笑了

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大作和垃圾无关系,一堆垃圾也未必有一款大作卖得多,那么有影响力,何况那个编号夹杂大量发售地区重复计算

既然你都这么说了,以销量的标准来讨论大作
我们就参考一下VG的销量吧
NDS突破百万的一共50个作品,其中第三方作品有23个
WII全球过百万作品有27款,其中第三方作品有12款

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战区总是这么比来比去的

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 01:47 发表
大作和垃圾无关系,一堆垃圾也未必有一款大作卖得多,那么有影响力,何况那个编号夹杂大量发售地区重复计算

既然你都这么说了,以销量的标准来讨论大作
我们就参考一下VG的销量吧
NDS突破百万的一共50个作品,其 ...
你什么意思?

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哦,DS又不存在需要去掉的软件了,这就叫那啥:双重标准,事后诸葛亮?
我还告诉你,DS还就靠这些“长卖”软件撑过来的
以下这些日本年销量前10的

04-05
动物之森
脑白金1
任天狗
脑轻松
马车

05-06
动物之森
脑白金1,2
英语练习
大人常识力
马车

第三方是什么?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-8-28 01:57 编辑 ]

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nds那几个软件,用手指数就够了,连脚趾都不用~~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 01:51 发表
哦,DS又不存在需要去掉的软件了,这就叫那啥:双重标准,事后诸葛亮?
我还告诉你,DS还就靠这些“长买”软件撑过来的
以下这些日本年销量前10的

04-05
动物之森
脑白金1
任天狗
脑轻松
马车

0 ...
我没有评价第三方好不,我说的是DS顺利的依靠大作把掌机的主流甚至是游戏机的主流引到DS上,而Wii没有做到,我们看不到任天堂的诸如塞尔达,皮克敏,也没有看到第三方的更大的动静,年底的Wii music和动物也许也不会有多大响动,依旧保持这种没有成为主流的不温不火的高盈利状态

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wii没有做到不代表他不能做到啊,还是你就是想说wii他做不到啊?

直接了当的说了吧

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引用:
我说的是DS顺利的依靠大作把掌机的主流甚至是游戏机的主流引到DS上
04-05
动物之森
脑白金1
任天狗
脑轻松
马车

05-06
动物之森
脑白金1,2
英语练习
大人常识力
马车


这上面几个,有几个是所谓的大作???????我真觉得搞笑了

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其实我觉得拿wii和nds比第三方大作本来就很不公平,nds上的大作也许在wii上估计连一个中等作品都不如,还有成本,wii上的游戏什么成本,ds上的游戏什么成本,再就是开发周期,家用机起码也是掌机的几倍吧,哪有像掌机那样上半年公布下半年就能出的?

wii在本世代家用机里面还真是超水平发挥了

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我觉得这论调和看到日本PSP销量压过DS一万,然后说“DS已经被抬出场外”没什么区别了,那是不是说DS也不是主流了?
随便了,你觉得什么是主流是你的事,喜欢怎么无视现状去理解也是你的事,Wii虽然成功,但没还赢,时间也尚早,也切莫去给它强加不切实际的目标

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就算除去其他不合理的地方.你可曾想过,XB360+PS3≠PSP?

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