混世魔头
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 02:05 发表 其实我觉得拿wii和nds比第三方大作本来就很不公平,nds上的大作也许在wii上估计连一个中等作品都不如,还有成本,wii上的游戏什么成本,ds上的游戏什么成本,再就是开发周期,家用机起码也是掌机的几倍吧,哪有像掌机 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 02:15 发表 我觉得这论调和看到日本PSP销量压过DS一万,然后说“DS已经被抬出场外”没什么区别了,那是不是说DS也不是主流了? 随便了,你觉得什么是主流是你的事,喜欢怎么无视现状去理解也是你的事,Wii虽然成功,但没还赢, ...
原帖由 shkillone1 于 2008-8-28 02:23 发表 就算除去其他不合理的地方.你可曾想过,XB360+PS3≠PSP?
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小黑屋
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 03:40 发表 关于开发成本,注意我说的正好就是那些第三方有名气有影响力的大作。而并不是指那些第三方的小成本原创小品作,这些游戏就算再低的成本不可能低于PS2吧?难道PS2和DS一个重量级的?还有就算这些游戏的成本在怎么低, ...
禁止访问
原帖由 wants 于 2008-8-27 22:52 发表 我的意思就是说Wii和GC无区别,除了运动会,平衡板,主机多了一点 那成功个屁,不是不少人都说Wii基本赢了吗 我除去的是第一次的Wii和运动会之类销量变态的非正常游戏
逆流成河啊
Godknows
原帖由 19xx 于 2008-8-27 23:14 发表 对于健身器材来说, 本身就足够了 跳绳就是跳绳 哑铃就是哑铃 而psp则继承了sony一脉的贵族气质 是血统纯正的尊崇嫡系 根本不需要其他噱头 本身就是一件艺术品 拥有psp能提高主人的层次和修养 ...
原帖由 wants 于 2008-8-28 00:36 发表 mlgb,看清楚各位,我写的任的部分游戏,我的意思是Wii和PSP太依靠个别游戏了,提XO和DS想说的是这两台机器的大作数量表现不错,当然这个也间接表现到软硬比上,拿来对对比不行啊。 还有,那个买游戏送手柄的东西都 ...
原帖由 kaldorei 于 2008-8-28 06:18 发表 欢迎s1er来到TG
魔神至尊
魔头
而夜深人静,我坐在定制的限量版真皮沙发上,透过奥地利水晶杯中琥珀色威士忌,品味人生的时候,目光却总是不由自主的被吸引,停留在46寸液晶旁的ps3上,久久不愿离去,那种低调,但又无形中散发出来的魅力,和房间中弥漫着的淡淡雪茄味,内涵的门德尔松no.5,D小调宗教改革交响曲一起,撑起了一个思考者的精神世界. 这一点,是玩具永远无法带给我们的. sony,请接受一个时代的菁英分子对您许诺 忠诚.,荣耀 万古流芳!!!
原帖由 wants 于 2008-8-27 22:30 发表 光卖机器不卖软件…… 似乎就靠一两个游戏,一两个功能过活 一点不像XO,DS那样百花齐放 大家对靠卖大量硬件赚钱的做法怎么看