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[业评] 关于投资成本和有没有得赚我又搞糊涂了

引用:
原帖由 psi 于 2008-8-28 14:11 发表



正题就是konami很满意,不跨平台
第一页就有的东西还要再发一遍

投资7000W三年赚了500W,年利率2.3%比存天朝银行还少,KONAMI表示赚得很好很开心
MGS4赚得跟失落胡子一样多,KONAMI很爽


另外跨不跨跟满不满意不是必然关系


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请给出MGS4成本的确实数据.
请给出每卖一片MGS4, KONAMI得到利润的确实数据.

不然我们就通过不跨平台来判断KONAMI很满意了, 行么?



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MGS4有个日刊专访原文TG就有,日商面临的这些问题里面都提到了
这么多人无视


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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-28 14:18 发表
请给出MGS4成本的确实数据.
请给出每卖一片MGS4, KONAMI得到利润的确实数据.

不然我们就通过不跨平台来判断KONAMI很满意了, 行么?
我覺得可以,這貼收藏等TGS

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:13 发表

第一页就有的东西还要再发一遍

投资7000W三年赚了500W,年利率2.3%比存天朝银行还少,KONAMI表示赚得很好很开心
MGS4赚得跟失落胡子一样多,KONAMI很爽


另外跨不跨跟满不满意不是必 ...
KONAMI真的很爽啊,你不爽也没办法

500万是明帐,还有不知道几千万黒帐,税逃得爽啊

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假设7000万的成本正确

第一批出货300万,40美金的出货价,销售额1.2亿,刨去成本毛利5000万,扣去税等等肯定不止500万的利润

别跟我谈什么实际消化率,都已经补过货了,还谈这个干球

当然应收账款是另一回事

而且SCE对这游戏的权利金方案肯定是优化过的

此外我不相信这游戏成本能到7000万

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等等,如果mgs4亏本,那么lo赚了么?

怎么n多饭说lo赚了?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:20 发表
MGS4有个日刊专访原文TG就有,日商面临的这些问题里面都提到了
这么多人无视
日本人的话根本都是屁话,不能当真

日商又不是第一天哭穷

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一帮人既不懂财务核算与分析,又没有切实的评测数据
居然还争论的非常high

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-8-28 14:23 发表
假设7000万的成本正确

第一批出货300万,40美金的出货价,销售额1.2亿,刨去成本毛利5000万,扣去税等等肯定不止500万的利润

别跟我谈什么实际消化率,都已经补过货了,还谈这个干球

当然应收账款是另一回事 ...
把300W张蓝光的压盘包装说明书费用都算在开发费里当然有赚

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:30 发表

把300W张蓝光的压盘包装说明书费用都算在开发费里当然有赚
笑话

压盘包装说明书的费用在成本里能占多少?对比销售价格能占多少比重?何况是一次出货百万级别的量

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:30 发表

把300W张蓝光的压盘包装说明书费用都算在开发费里当然有赚
你能解释下开发费都包括什么么?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-8-28 14:33 发表



笑话

压盘包装说明书的费用在成本里能占多少?对比销售价格能占多少比重?何况是一次出货百万级别的量
笑话,你假设的40$出厂价里是没有半分钱成本的,多少比重应该由你自己算啊

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-28 14:35 发表

你能解释下开发费都包括什么么?
你能解释下是不是生产费用跟零售商的利润都算在开发费里的吗?

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[posted by wap]


个个都是在YY,还是散了罢

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