小黑屋
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:54 发表 1)你真的要把04年的最後幾個星期發售的東西歸類成04年的東西,我也沒辦法了。至少,我一定把它歸類為05年第一季的產品。 2)我沒辦法證明05年的時候WII是否未完成,你贏了。我只能證明WII的概念一定是03年左右有的。 ...
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原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:59 发表 不好意思,你並沒有任何資格教育我。
原帖由 exellen 于 2008-8-30 23:58 发表 你真的認為資金限制不會導致理念的限制?別人是怎樣我不知道,但我可以很肯定我自己有很多PROJECT最後都是因為資金限制只能大幅縮水。
魔王撒旦
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 00:07 发表 WII的机能是由价格定位跟营销策略决定的,盐田葱早就在发布会上说了,事实证明很成功 游戏的大受众是休闲消遣为主,沉迷游戏生活的宅反而只是弱势群体,培养周期长流失快 任天堂很清楚地知道这点,所以游戏 ...
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:00 发表 04年冬天就这样被任饭无情的从04年里面开除了
原帖由 tdkgt 于 2008-8-31 00:04 发表 帮你翻译一下 我的yy是对的,因为它有可能为真
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:10 发表 原来cu的流失比nu还快 一路玩任游戏过来的弱势群体任饭你们颤抖吗
原帖由 tdkgt 于 2008-8-31 00:12 发表 看来gc众比ps2众强势多了
魔神至尊
最佳男友
原帖由 exellen 于 2008-8-31 01:22 发表 嗯~~~~~原來我去想想怎麼製作火箭是不用考慮去想我需要花多少錢來買原料。太好了,家家戶戶都有開發火箭的能力了!!
原帖由 exellen 于 2008-8-31 01:21 发表 你可以看日劇的編排法,2007年冬天播映的日劇基本上在節目表上歸類為20088年的春番。就是典型例子。
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 23:52 发表 說最簡單的例子好了,FF12全球賣了500萬,然後PS2全球賣了一億台,難道核心玩家的比例只有 500/100000000?然後剩下的全部是輕玩家?顯然不能這樣算吧? 大妈你怎么学数数的