小黑屋
原帖由 贾志新 于 2008-8-29 11:59 发表 欢迎探讨 抛开Wii的装机数越来越大导致第三方不敢轻易转换平台致使PS3和XO软件数量不丰富这个可能不去考虑。 任天堂要想保持优势以我的大脑来考虑的话是困难度越来越大的。 这和互联网最近对某个网站形成 ...
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原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 11:59 AM 发表 你怎么老拿一些自己意淫的想象的画面来当事实啊,你这“法庭事件"还不是你自己意淫出来的,根本就不会出现,也不能拿来和游戏业界比。 没上过学就不能学习的吗?你对世界和知识的理解也太少了吧。你的文 ...
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原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:06 PM 发表 其实主要问题还是在这里,因为谁也不知道下时代各家主机是什么样子。但是至少有一点是可以肯定的,那就是大家还是会在图像上下功夫,难道N就准备抱着480p过一辈子?显然不可能。在这种情况下,第三方在XO/PS3上投入 ...
原帖由 sparrow526 于 2008-8-29 12:14 PM 发表 超越马甲雷同学智商的问题全部不值得他去讨论和回答。 即便无言以对,我只要单方面把你看扁了,我就赢了。
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 12:12 发表 你已经不值得我回答什么了,不过看在阁下自认没上过学,没知识的份上,最后回答你一次: 请先搞清楚你要论证的是什么。 然后明白你的论据能不能证明你的论点。 最后考虑要证明该用什么样的方法。 以 ...
魔王撒旦
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 11:54 发表 大阁下果然没有经历过那个时代,我来给您扫盲。 sfc游戏是用汇编语言直接写成,因此sfc初期的难开发是业界公认的。开发一个sfc游戏,成本往往是同期md或者pce游戏的一倍甚至数倍。因为当时md已经采用c语言编程 ...
原帖由 高达八成 于 2008-8-29 12:21 发表 枪车球的市场,任天堂拿到了多少???