小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:16 发表 好吧,光论操作,其实4和前面几代没有本质区别。前后,转向,但是没有平移,可因为视角的关系,比前面几代感觉上舒服多了,你再做回原来的,08年了你还指望别人接受这种木偶操作法? 就算变化成完全对应摇杆的操 ...
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为情所困
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:21 发表 这个不难,看看生化零的销量就知道.
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:28 发表 CAPCOM什么时候把BIO做成享受杀戮僵尸的快感游戏了………… 同社也做了DR并取得了成功,很明显地区分了之间的类别。
原帖由 平野綾 于 2008-8-29 16:26 发表 都08年了,我还没看到有一个游戏的画面能像rebio那样养眼,生化4么,即使他的这些那些充分发挥技能什么特效什么的都用到了,我仍然觉得它不如rebio
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:30 发表 BIO4确实有这种倾向.
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表 BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的免疫力来说…… BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:28 发表 单从个人感觉上来说,非常喜欢生化4的操作模式(配合remote),也许不算生化,而是一个新游戏了,但是就是喜欢。现在反过来玩生化零就很不习惯,觉得场景切换太多,不连贯,而且场景一切,第一件事情就是找到人在哪里 ...
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:34 发表 从没觉得bio系列有恐怖感。。包括1,只有零让我恐怖
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表 BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说…… BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
原帖由 平野綾 于 2008-8-29 16:38 发表 你确定你那个年代是玩的生化吗?或者说。。。