» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

玩恐龙危机1sb了

游戏气氛不错,画面缩在psp上效果没得说,以前没通,现在安个玩玩。可是,他娘的,最近卡住了,感觉还不如过去不怎么会玩游戏的时候进行的流程多。我还一直纳闷这道具栏怎么就不能查看剧情道具?一些剧情道具我已经拿到了它怎么就用不了?这作不是自动就用上了?今天再一看居然是按“上”按到顶就能查看剧情道具,他妈我按“下”按到底儿的时候怎么就不能查看呢?L1L2R1R2,哪个键进行游戏道具和剧情道具的切换也比按“上”按到顶强啊。怎么有些道具能自动使有的就得自己打开菜单选择“使用”呢?太不爽了,吃屎的日他娘语,地下供电室没放电池的时候提示的啥?一句看不懂。


[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2008-8-29 17:22 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

恐龙1的谜题很多



TOP

半年前也是在PSP上重温过一次。
后期撤退时有个选项要么解密要么直接杀出去。以前都是直接杀,这次想想选了解密。结果那段费了半个小时才过去……


TOP

我玩生化2和恐龙1卡死过,都很灵异的。BIO是克来尔进了警察局却死活找不到那张红密码卡,恐龙也是后期某件道具不翼而飞。不用怀疑我对游戏的熟悉程度,都是在通关几十次后才发生的。

TOP

玩2代把...1代解迷要素太烦人了我也没 通,都打到最后吊车吊货物那里

TOP

恐龙2我称之为魂斗罗

TOP

一代有一代的好,我通了几十遍啊
有个密题是听密码,以前是看攻略过的,结果这次玩PSP的时候没攻略,第一次自己去听

TOP

引用:
原帖由 AD209 于 2008-8-29 18:04 发表
恐龙2我称之为魂斗罗
1代和2代完全不是一个风格的...这也是c社极力想转变,摆脱生化影子的一个尝试把?

TOP

恐龙2代就是强调动作性、爽快感,大幅降低解谜性的开始

TOP

恐龙1和2 都非常不错!!!
各有各的风格~~~

TOP

过于强调动作要素了,比如无伤奖励和时间奖励,除了背景和角色外那就是另外一个游戏。风格差那么多怎么培养系列铁FAN,加上恐龙3完全是为了赌气产生的,此系列玩完也就顺理成章了。可惜了雷JJ啊

TOP

“怎么有些道具能自动使有的就得自己打开菜单选择“使用”呢?”


莫急,老的生化危机也是这样,一脉相成的

[ 本帖最后由 gogogo 于 2008-8-29 21:48 编辑 ]

TOP

还是2代爽

结局是永远的怨念

TOP

2,无限子弹+双手MP5,按着X和口便成了射击游戏,还不用担心HP

TOP

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-8-29 21:46 发表
“怎么有些道具能自动使有的就得自己打开菜单选择“使用”呢?”


莫急,老的生化危机也是这样,一脉相成的
根据我的记忆生12是菜单点使用,3是直接使用,附带楼梯直接上。恐龙1有时候直接用,有时候却让你开菜单拿钥匙,刚刚忘了怎么调出剧情道具了,所以十分不爽。这会又卡了。。。。

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博