天外飞仙
为情所困
原帖由 芭月望 于 2008-8-30 16:04 发表 这还真得买了才知道,现在最常听到的几个游戏是“抵抗、龙13、船长、HAZE”,这几个被乃们和姐姐吵得如 雷 贯耳:D ,哪还能有自己的判断…… 若要从为数不多的没什么口水仗的游戏里判断,我猜测战场女武神还行; ...
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你颤抖么
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 abiao 于 2008-8-30 20:18 发表 我从初中看电玩迷打的MG,MGS也算有点小研究。 至少个人认为,所谓神作,MGS系列只有1代。 再伟大的制作人,游戏方式不改变,而且基本3-5年一作,根本没有时间去积淀。所以,怀念95-2000 MGS2、3、4,玩家都 ...
原帖由 芭月望 于 2008-8-30 19:57 发表 当年专区讨论得热火朝天时没见你多兴奋,过了好几年才如梦初醒的
BD爱好者
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原帖由 芭月望 于 2008-8-30 21:10 发表 TO abiao: 我不认为3代是可以想象大概的作品,甚至认为3与1、2的是玩法截然不同的两种游戏。 说明一下:我是MGS正伪非啦,1代刚玩还是很兴奋的,到了女狙开始觉得有点枯燥了,2代也只是平平淡淡地通了。直到3 ...
大都督
小黑屋归来
魔神至尊
原帖由 abiao 于 2008-8-31 14:55 发表 TO 芭月: 个人认为,3代的医疗食物系统是GAMEPLAY很低的设定,调用多层菜单选择隐形系统设计也并不高明。 而且地图设计有问题,很遗憾4在这点基本继承了3。 至于人物的感觉,可能是MG时代的影响,3的B ...