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[新闻] 本周初日销量(非洲2万本涙目)

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原帖由 iiwang 于 2008-8-30 22:20 发表
十万就可以回本.
还这么晚才拿出来卖....
贝吉塔本来以为自己达到了超级赛亚人,但其实战斗力不过20万,面对强大的菲力萨,他绝望了。


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原帖由 liuyicheng 于 2008-8-30 23:55 发表

贝吉塔本来以为自己达到了超级赛亚人,但其实战斗力不过20万,面对强大的菲力萨,他绝望了。
错了,弗利萨没变身之前是530000,第一次变身后是150万!!如果是计算贝吉塔和没变身之前的弗利萨对决时的战斗力应该接近500000了,如果是计算弗利萨最终变身后的贝吉塔的战斗力应该是300万,因为按照超一的悟空来计算是1000万,而弗利萨最终变身时500万,100%的弗利萨是800万左右!!好累!!数字太多了!!



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神作非洲,2万~


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感觉非洲的成本应该满高的啊

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原帖由 先手必胜 于 2008-8-31 00:19 发表

错了,弗利萨没变身之前是530000,第一次变身后是150万!!如果是计算贝吉塔和没变身之前的弗利萨对决时的战斗力应该接近500000了,如果是计算弗利萨最终变身后的贝吉塔的战斗力应该是300万,因 ...
按照赛亚人起死回生一次战斗力增加1-3倍来计算,贝吉塔到达那美克星不过区区28000战斗力,面对平均战斗力38000-45000的利库姆等人全力施展都被比较轻松的击倒。

后来贝吉塔起死回生2次,战斗力增加不过6倍也就是24万,就算他后两次总计增加了10倍,也不过45万战斗力,连第一形态的弗利萨都不能打败,更别说已经超过100万战斗力的第二形态了。

弗利萨后两次变身纯属自我娱乐——我是指作者剧情编排上的自我娱乐,因为这个部分毫无严谨之处。

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[quote]原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 00:34 发表

按照赛亚人起死回生一次战斗力增加1-3倍来计算,贝吉塔到达那美克星不过区区28000战斗力,面对平均战斗力38000-45000的利库姆等人全力施展都被比较轻松的击倒。

后来贝吉塔起死回生2次,战斗力增加不过6倍也就是 ... [/quote
其实龙珠的战斗力计算毫无严谨可言,基本上可以当笑话来看了,不然也不会出现战斗力无限升级的尴尬场面!!
沙鲁和布欧都太扯了!!!

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按照龙珠经典的3倍优势论——参考赛亚人登场卷的部分,当拉蒂兹那1200的战斗力面对正常发挥400左右的卡卡罗特和比克的时候,局面就是一面倒;当那巴面对天津饭、比克等战斗力1500-3500的人的时候也是压倒性获胜,而卡卡罗特不使用界王拳就没办法用普通招数迅速打败战斗力10000左右的那巴。

——也就是说,龙珠中只有双方实力差距在3倍以上才能体现为“高下立判”,那么,第二形态的弗利萨肯定要超过贝吉塔来到那美克星后第二次起死回生的实力3倍以上。也就是说,贝吉塔的实力那时候不过30万,甚至可能都没有30万。

然后贝吉塔又死一回,但是发现连任何实力都没有拿出的弗利萨都不能对抗、全力一击甚至都不能让弗利萨感到困扰——也就是说,和最终形态的弗利萨相比,双方实力差距最少也有6倍。

那么,不论弗利萨战斗力最顶峰是300万还是500万,贝吉塔的战斗力都不可能超过100万——又一次死而复生并且去了地球的贝吉塔仍不敢面对前来寻仇的弗利萨,那么双方的差距还至少有3倍。

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赛亚人的升级方式和FF2如出一辙啊

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过10W就回本了?

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转型为龙珠讨论帖了
研究战斗力美

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不愧是天师mm寄予希望的游戏

天师继续!!

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如此精美的画面、如此巨大的场景,十万就回本,看来PS3开发困难、开发成本高完全是造谣啊

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……点到第3页发现变为龙珠战斗力讨论帖

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 00:51 发表
按照龙珠经典的3倍优势论——参考赛亚人登场卷的部分,当拉蒂兹那1200的战斗力面对正常发挥400左右的卡卡罗特和比克的时候,局面就是一面倒;当那巴面对天津饭、比克等战斗力1500-3500的人的时候也是压倒性获胜,而卡 ...
朋友我欣赏你,我给我上了一堂很有价值的课

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-30 22:01 发表
非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
替宝宝加上表情:

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