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原帖由 max3Dmaya 于 2008-9-1 12:29 发表 我也想看看神机是如何实现DX11的,但是NVIDIA不给面子
原帖由 max3Dmaya 于 2008-9-1 11:35 发表 看来NVIDIA已经把神机抛、抛、抛、抛弃了
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:03 发表 这么说吧,XO和PS3的规格都有超越DX9的地方(DX9本身就是一个“交集”,不知道下限们能理解不),但是性能就摆在哪里,跑DX100又能怎么样呢?
原帖由 火彩 于 2008-9-1 13:09 发表 提示: 1. G70超越不了,NV第一代DX10显卡是G80; 2. PS3开发环境是OPGL......和DX没可比性,超越更无从谈起。
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:25 发表 你也想来冒充专家,洗洗睡吧。我呸。 还OpenGL呢,哈哈。
原帖由 火彩 于 2008-9-1 13:31 发表 原来PS3用的不是OPGL啊,受教了。 耍白痴也要有点限度的好。 尤其是现在NV的179驱动都已经支持OPGL 3.0的今天
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:34 发表 你不大懂,这个不怪你。原来你就是下限啊。PS3原来用的是179驱动?哈哈哈
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 10:25 发表 人家成天要秒杀、血洗偶等软饭,还不许大伙反唇相讥一下?
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:43 发表 PS3开发要用OGL也是可以的,不过相对来说那基本是“给小孩玩的东西”。 就像XO上面XNA和C++的关系。这个比较明白了吧?
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:49 发表 嗯,要我给你解惑么,不过即便说了你也不知道是什么东西啊 http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3_games 自己慢慢看 提示你一个关键字"Gcm"。