魔神至尊
小黑屋
原帖由 卖哥 于 2008-9-1 16:10 发表 PS上那么搓的日厂,结果靠着学习一步一步最终还是掌握了全3D游戏的制作技术。
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银河飞将
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:11 发表 自己提出的谬论,一看扳不过就要转移话题了
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 15:59 发表 前期也是愿意啊,这里说的是SONY愿不愿意。照你的话,SONY从头到尾都愿意赔本卖,这个不用你分析,真的,连脑残的人都知道这不可能
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:12 发表 PS上有多少游戏是全3D的?有多少游戏上了640*480?老师技术储备论有意思啊
魔王撒旦
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:10 发表 N64: 300个全3D游戏,50个非全3D游戏 PS:400个全3D游戏,1000个非全3D游戏 很好,N64主推全3D
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:10 发表 你的意思是高NGC5000日元的PS2是在赔本出售... 而NGC反而可能没有赔本?~ 什么时候新闻可以当成本核算用了?~
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:16 发表 新闻是记录现实的客观文体,不参照新闻难道要找YY传闻不成? PS2初期因成本和售价的差距,过着硬赔软赚的日子,连久多都承认这是一种营销策略,你不会不承认吧
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:16 发表 老师的数据求出处?不要随便编点数字蒙人哦。至于N64主推全3D 这个观点可不妨问问大家
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:14 发表 ISIS说性能的关键在于任天堂不愿意赔本卖... 我的意思是没人会愿意赔本卖主机... 这话是谬论?~ 哦哦... 谬论真好...
原帖由 测试一下 于 2008-9-1 16:18 发表 直接笑喷了... 你继续...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:21 发表 我早说过“没人会愿意赔本卖主机”这句不用你说明,商人不赚干赔那是傻子,谁都知道 问题在于这不代表没人愿意先赔再赚,SONY就是个例子。真正从头到尾都不走赔钱路的是任天堂
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-9-1 16:24 发表 继续看你如何自嘲了
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:18 发表 N64机能和PS机能有多大差距?你竟然拿来做Wii和XO/PS3的类比,好意思说得出口,脸不红吗?
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:40 发表 PS2比XBOX机能差,为啥PS3的机能强于X360,技术储备也能玩穿越。老师的理论太逗了,经不起推敲啊