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有了解上海天实软件这个山寨公司的吗?

这几天到处发新闻稿,说自己取得了孩之宝授权,开发了《变金刚God of Metal》
除了官网放了Hasbro和TakaraTomy的链接外,基本上看不出官方授权的样子,就连名字都不敢用“变形金刚”“Transformers”。

把变形改为变型的原因是觉得变型更霸气.....无语了


新闻稿

上海「天實軟件」今天正式對外宣布取得美國「孩之寶Hasbro」授權,將於第三季正式啟動《變型金剛Online》的遊戲開發計畫!天實刻意將遊戲名稱「變形」改成「變型」,原因是後者更具霸氣,讓遊戲具備動感元素。

天實軟件的百萬年薪CEO「張伯宏」今年僅19歲,年紀輕輕就當上網路遊戲公司的CEO,曾一度被中國遊戲產業視為話題炒作。然而,張伯宏不僅成功開發出休閒競速遊戲《自在飛車》,《變型金剛Online》的開發更是投下一顆震撼彈。

  張伯宏表示,天實軟件已經和美國孩之寶Hasbro在版權及商業性協議部分達成了實質性進展,未來不排除和孩之寶在資本部分進行合作。《變型金剛Online》將在2008年第三季著手開發,計劃三年後進軍美國市場。

  從目前官方釋出的原畫以及遊戲畫面來看,這遊戲恐怕會讓廣大熱愛變形金剛玩家心碎。原畫風格慘澹灰暗,且各種機器人、戰機與坦克的線條極為簡單。僅有的一張遊戲畫面,更是看得出品質的低劣。不過既然遊戲才剛要開發,相信還會有很大的成長空間,衷心期盼遊戲未來推出時,能夠將水準提升到一個令人滿意的程度。

目前《變型金剛Online》中文官網已經上線,官方也公布了遊戲的簡單介紹。玩家在遊戲中將扮演一名博派或是狂派戰士,發展自己,保護團隊,並且與變形金剛戰士共同在這個戰火紛飛的世界中生存。以下是官方釋出的遊戲特色介紹:

獨一無二的遊戲題材

  在題材雷同的市場年代裡,新穎的題材可以獲得更多用戶青睞,而作為既新穎又可玩性很高的《變型金剛》成為了同類產品中的佼佼者。戰略遊戲愛好者,科幻愛好者、變形金剛愛好者都是《變型金剛》網路版的潛在用戶。

全新的英雄系統

  取材於變形金剛原著中的角色,在遊戲中它們將成為一個英雄單位,《變型金剛》的英雄之間將不只有數值上的區別,每一個英雄單位都有其獨自的屬性與技能。英雄可分為:戰鬥英雄、指揮英雄、建設英雄、合體英雄。

不可預知的戰鬥

  以往的遊戲只靠兵的數量取勝,但在《變型金剛》中,可以通過不同的戰鬥模式及兵種、部隊、英雄屬性相剋作為最終的決定權。(註:類似於星海爭霸中的兵種相剋)

即時消息模式

  傳統的產品玩家依靠站內消息進行互相傳達信息,而在變型金剛裡,線上聊天模式能即時地使同伴得到戰鬥最新進展消息。

變形合體的公會系統

  只要公會某位成員,通過研究一項大型科技的多項技術分支,就可製造出合體的變形金剛(即:合體英雄),同時還能建造移動要塞。當然勝利不一定屬於大公會,一個只有6人的組織,通過學習合體技能,便能扭轉局勢。公會之間的戰鬥比起其它同類遊戲更為激烈。

星門爭奪戰

  星門即新資源(例如:能源塊等)的入口處。當玩家佔據此門時就能獲取源源不斷的資源,這些資源會對公會帶來更大的收益外,還能給公會帶來特殊的科技技能,因此星門將是個兵家必爭之地。


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江  宇 [ 总   裁 ]
个人履历:10 多年游戏研发,是目前为数不多的能全面掌握网络游戏研发的华人资深专家,中国游戏研发的领军人物之一,之前任职于全球最大的娱乐游戏巨头日本索尼公司美国总部。他领导及参与开发的游戏有:《NEOPETS》《HEROS》《生化危机-枪下幽魂》《NAMCO GALARY》《NAMCO MUSEUM》等。

吴峻清 [ 商务总监 ]
个人履历:曾任职光通通信发展有限公司网游事业部市场部总监。曾经参与过《龙族》、《传奇3》、《笑傲江湖网络版》、《水浒Q传》《星战前夜·EVE》、《神泣》、《流星蝴蝶剑online》、《宝宝总动员》、《光之国度》等游戏的市场推广和项目运营。

纪  峰 [ 程序总监 ]
个人履历:曾就职于久之游信息技术(上海)有限公司 ,游戏研发部总监。代表作品:《 劲爆滑板 》、《 疯狂卡丁车 》、《 贪吃蛇大战online 》《相约星期九 》并曾主持大量PS2游戏,如《美猴王》《 排球 》《 Gun Collection 》《 N64 biohazard 》,具有十多年从事游戏产品的研究和开发的实践经验 。


徐喆卿 [ 策划总监 ]
个人履历: 多年的游戏开发经验,美术设计经验和企划经验,之前就职东星软件(上海)有限公司,艺术设计总监。代表作品:《生化危机-枪下幽魂》、 《 Gun Balina 》、《 Elemental Pinball 》、《Gun Collection 》、《 Evil Taxi 》、《 QUAKE 3 》。

徐  盛 [ 美术总监 ]
个人履历: 负责整个游戏的美工设计开发工作,从事美术及游戏动画的工作十八年,有较丰富的各类风格创作经验及和不同客户沟通协作能力。代表游戏:《生化危机 zero》、《高达机器人大战MX》、《牧场物语》、《名人桌球》、《Evil Taxi》、《樱花大战》、《海盗王》代表动画:《七龙珠》《美少女战士》《太空堡垒》《H2》《篮球飞人》《碧琦魂》等。


蒋雄俊 [ 产品总监 ]
个人履历: 负责游戏的运营和市场推广,曾参与《笑傲江湖网络版》《龙族》《水浒Q传》《传奇3》《星战前夜·EVE》等游戏的市场推广与运营。

方  杰 [ 行政总监 ]
个人履历: 在加盟本公司前任IT企业副总经理,有极为丰富的IT公司管理、市场推广和运作经验,曾在新加坡著名银行任资深系统分析师。



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除了个阔少CEO之外,都是牛人啊~~


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原来百万年薪是他家的。。我汗

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某些人的某些作品看起来好熟悉啊...
某公司的作品倒是经常被人拿出来提呢

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-1 14:25 发表
某些人的某些作品看起来好熟悉啊...
某公司的作品倒是经常被人拿出来提呢
出去在那些山寨网游公司混一圈,钱是多了,可是哪还做的出拿的上台面的作品....

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看到熟人了……

一个不再胖的胖子……

还有tiger……

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这位蒋俊雄运营的哪款龙族?二次代理的那个?

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233 神了

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NAMCO GALARY
连游戏名都拼写错了

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江  宇:面掌握网络游戏研发的华人资深专家——为什么代表作里面没有一个网络游戏?
纪  峰:除了tose的外包项目,有拿的出手的项目么?9you的垃圾项目就不要拿出来了,让人笑掉大牙。
徐喆卿:策划总监——提到的过往项目哪一个是作为GD参与的?
蒋雄俊:光通的产品部,眼光很不错。。。当初号称行业前三,现在光通是第几?

富家阔少真好骗系列。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-2 11:31 发表
江  宇:面掌握网络游戏研发的华人资深专家——为什么代表作里面没有一个网络游戏?
纪  峰:除了tose的外包项目,有拿的出手的项目么?9you的垃圾项目就不要拿出来了,让人笑掉大牙。
徐喆卿:策划总监——提到的 ...
您老跟这几位有仇?

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-9-3 13:46 编辑 ]

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19岁的P孩知道个毛变形金刚

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-3 13:30 发表


您老跟这几位有仇?
没仇,但实在看不惯这些伪专家来带坏行业风气。

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