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[其他] 关于FPS的击中感

真的可以打成碎片.........你用散弹枪近距离试试


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这个应该主要集中在子弹击中后的声响配合对方的反映吧。

打击感最好的是Gow里面爆头的瞬间,声音和画面都爆棚啊



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引用:
原帖由 superjay 于 2008-9-2 17:35 发表
我还看到有人说RTS没有打击感的

顿时感到ACT的恐怖洪流
也看过说SLG有手感的


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毛的打击感!要照这标准,公认手感最好的Q3就是垃圾手感,人都脚底抹油了

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不是说PS3的手柄没XO玩FPS舒服吗?

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COD4里面远距离狙击一枪爆头的动画难道表现力还不够么......

如果附件有墙的话,还会在墙上叠一张飚血的贴图......

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[posted by wap, platform: Opera]


没人说生化4?

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为啥不能说成是表现出了一定的子弹停止作用?

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[posted by wap]


因为大部分fps游戏敌人被子弹打中以后不是反映很小就是跟本没反映,而fear里面你打中敌人身体任何一个部位他都会有非常合理的反映。

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射钉枪把人的头射穿钉死在墙上也很爽,强烈期待起源计划

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COD4中的击中反馈直接做在准星上了,LZ竟然说击没击中不知道,真不知道怎么打的。

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单人游戏没有反馈的

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生化4的击中感一流,虽然不是fps
安布雷拉历代记就差上不少,爆头还稍微好点

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-9-2 18:55 发表
这个应该主要集中在子弹击中后的声响配合对方的反映吧。

打击感最好的是Gow里面爆头的瞬间,声音和画面都爆棚啊
用电锯锯人的瞬间最爽快吧...鲜血喷到屏幕上面

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都是播动画,跟打击感毛干系

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