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[其他] 关于FPS的击中感

热情推荐《CG Zone 2》——敌人会以不同的姿势倒下,伴以不同的号叫,绝对很有击中的快感


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ls的很坏...
还能看头盔的物理效果和n中掉落方式....



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子弹能有啥打击感呢,又不是大锤。嗖的一下就穿过人体了,中弹的只能软绵的倒下咯,最多是东歪西倒了,还能飞到几丈远啊


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有啊,怎么没有,爆头可以把头盔打飞的,不是击中感么……

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KZ2里面的敌人挨了子弹以后的动作,好像在用手驱赶成群的飞虫

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引用:
原帖由 RamBobo 于 2008-9-3 12:28 发表
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子弹能有啥打击感呢,又不是大锤。嗖的一下就穿过人体了,中弹的只能软绵的倒下咯,最多是东歪西倒了,还能飞到几丈远啊
真实子弹的冲击力可以把人打翻,双脚离地向后翻,尤其是打中骨头,飞几丈远的情况一点都不稀奇

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2008-9-3 12:59 发表


真实子弹的冲击力可以把人打翻,双脚离地向后翻,尤其是打中骨头,飞几丈远的情况一点都不稀奇
你知道一丈等于几米吗?

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哈罗3也不知道到底打中没,除非击倒。。。

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说子弹可以把人打飞的都是被枪战电影误导的,真枪打中人根本就没这个效果。。。。。

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向楼主推荐KZ2,敌人被击中以后相当长的一段时间里都有击中感...

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2008-9-3 12:59 发表


真实子弹的冲击力可以把人打翻,双脚离地向后翻,尤其是打中骨头,飞几丈远的情况一点都不稀奇
科幻片看多了

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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-9-3 13:26 发表
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说子弹可以把人打飞的都是被枪战电影误导的,真枪打中人根本就没这个效果。。。。。
穿防弹衣的话被打个跟头是冒有问题滴

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2008-9-3 13:42 发表


穿防弹衣的话被打个跟头是冒有问题滴
这是,但是飞几丈远也是不可能的

只需要高中物理,用动能守恒和动量守恒来简化计算就知道了

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我来总结什么叫打攻感吧

首先声响要大,其次要嗖嗖的光线,击中敌人要有僵直,屏幕要震动和残影,最好可以刻意模拟丢侦——给传统玩家RPG中召唤大怪兽的恍惚观感,最后是敌人飞出八丈远,伴随着无数大闪光从宇宙的一头飞到另外一头

综上所述,也就是动画效果

照此看来,quake3根本就是渣中之渣

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-9-3 14:08 编辑 ]

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