» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 关于FPS的击中感

COD4还没有打击感的话那有打击感的FPS也不多了


TOP

COD用狙没有清脆的爆头声而已



TOP

CRYSIS的击中感也很不错


TOP

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-9-3 13:26 发表
[posted by wap]
说子弹可以把人打飞的都是被枪战电影误导的,真枪打中人根本就没这个效果。。。。。
.50那么大動能,你是golem所以不飛么

TOP

引用:
原帖由 edenfu 于 2008-9-2 22:19 发表

曾经看到一帮牛人讨论各代火纹战斗画面的打击感
RPG討論打擊感是什麼奇怪的事嗎?
最近的VPDS也是在講打擊感

TOP

引用:
原帖由 RamBobo 于 2008-9-3 12:28 发表
[posted by wap, platform: Opera]
子弹能有啥打击感呢,又不是大锤。嗖的一下就穿过人体了,中弹的只能软绵的倒下咯,最多是东歪西倒了,还能飞到几丈远啊
子彈不見得能穿過人體
一般來說有兩點,制止力和穿透力
穿透力高當然就直接穿過去了,被打中的人體反應確實不大
制止力高的子彈打在人體上會將動能留在人體上,人體被打中反應就會很大

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-3 20:09 发表

.50那么大動能,你是golem所以不飛么
被A-10用的.50火神打到人體直接變肉塊

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-3 20:09 发表

.50那么大動能,你是golem所以不飛么
初中物理知识,动量守恒定律,如果被击中的人会飞出去,那么开枪的人也会反方向飞出去的。。。。。

《MYTHBUSTERS》专门验证过这个流言,把一头和人体重量相当的死猪挂在钩子上,只要稍微一碰就掉下来,什么枪都用了,只有散弹枪发射大威力子弹可以把死猪打得掉下来,其他枪全都没戏,死猪中枪后晃都不晃一下,另外子弹打不穿的假人也挂上去试了,结果一样。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-9-3 21:38 编辑 ]

TOP

fear本就是好游戏
尤其是敌人的AI

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-2 19:32 发表
樓主這帖子讓我想起了KZ1
經常一槍打在人頭上然后過1秒鐘再大喊一聲翻著飛出去
看了kz2的视频感觉也还是有这个问题,不过延迟没kz1这么夸张

TOP

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-9-3 21:36 发表

初中物理知识,动量守恒定律,如果被击中的人会飞出去,那么开枪的人也会反方向飞出去的。。。。。

《MYTHBUSTERS》专门验证过这个流言,把一头和人体重量相当的死猪挂在钩子上,只要稍微一碰就掉下来,什么枪都 ...
我看了这集,感觉那猪是没有骨头的。

TOP

说句实话。
游戏里面打击感到位的游戏如VR、街霸。
它们的打击感能和真实的奥运散打视频是一回事吗?

游戏里对破坏效果和物理效果夸张表现正是合理的选择。

[ 本帖最后由 zo 于 2008-9-3 22:12 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zo 于 2008-9-3 22:08 发表

我看了这集,感觉那猪是没有骨头的。
233,骨之不存肉将焉附,没骨头的猪只会是一堆烂肉,而片子中的猪还是象个猪的样子的。。。。。

TOP

引用:
原帖由 zo 于 2008-9-3 22:11 发表
说句实话。
游戏里面打击感到位的游戏如VR、街霸。
它们的打击感能和真实的奥运散打视频是一回事吗?

游戏里对破坏效果和物理效果夸张表现正是合理的选择。
这倒是句实话,电影里面也是这么干的,一枪把人打飞出去几米远,或者一发RPG炸垮一栋楼,这些都是不符合真实的,不过看起来很爽就是了。。。。。

但是如果以此来喷真实系的游戏没有打击感,这就没道理,本来人家就是模拟真实的效果,你非要用虚拟的打击感去评判,这有失偏颇,同样的道理,别人也可以喷那些打击感很强的游戏太假。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-9-3 22:28 编辑 ]

TOP

中弹后最正常的死法就是象口破麻袋一样原地瘫倒

什么横飞竖飞都是扯淡呢

[flash=640,360]http://www.youtube.com/v/ehJOjkt_GOc&hl=en&fs=1[/flash]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博