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[新闻] 神说:该完工了,于是就完工了

我说你们几个累不累啊,陪着他们玩……


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-9-3 17:40 发表
我说你们几个累不累啊,陪着他们玩……
吃饭的时候欢乐下,提高食欲



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一提到GOW  某些饭就语无伦次了 何必呢


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我看着都累。。

你是不是太久没踢门憋得?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:29 发表
战争机器1......神说这只是冰山一角。
战争机器2......神说已经到达极限。
我们大家都认同1与2之间并没有所谓的飞跃,仅仅只是提升了点。
看来被软饭誉为拥有 集无数远见的硬件设计与优良开发环境的三红机确实非常 ...
那是谁?  SF么?

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引用:
原帖由 夹心饼干 于 2008-9-3 17:46 发表




那是谁?  SF么?
结合ff神的这帖
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:21 发表

他确实不会提DX11, 好歹人家也是很有学识和档次的
发现FF神又在自抽了啊,真是可怜可悲可叹

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欢乐的时间过得特别快!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:45 发表
继续扯谈吧, 反正你们靠嘴巴子快活也改变不了事实。
在你们自己封的神面前, 应该要谦逊点。
“你”就是“我們”封的神
嗯嗯

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这贴很欢乐...能打发晚上吃晚饭的时间...

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这年头神这个字也贬值了?

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用n9600gt玩了几遍一代,unreal引擎是不错,但是还是很多贴图比较简单,比如act3里面有一幕过场盔甲的贴图直接回到5年前,可能是容量限制问题

bioshock也是这个问题,即使最高画质,unreal3色彩还是偏淡,金属,制材,液体,动态物体效果,都很不错。人物或者动物的模型,植被就不是很拿手,还有个问题就是敌人尸体被击中动态效果好像都有问题

虚幻引擎的强大和更多功能可以体会到,但是从引擎利用效率来说,没有当年的The Chronicles of Riddick的引擎神,也没有cod4占用的资源少

[ 本帖最后由 supermetroid 于 2008-9-3 20:15 编辑 ]

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呵呵,两个傻B撑起一个贴子...
索饭软饭落荒而逃.

真庆幸软饭里头没有这样的货色:D

[ 本帖最后由 武松 于 2008-9-3 20:25 编辑 ]

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两个脑残B啊

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我笑得快要趴下了,FF大婶竟然因为XO而不是神机被发挥到极致而HIGH成这样

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我大概看完了,我怎么会有那么无聊?

虽然本来就是来看表演,但是也表演的太无趣了

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