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[新闻] 神说:该完工了,于是就完工了

。。。。晕!没看上调戏傻狗的表演!



我——不——依~!


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现在的小p孩都挺喜欢盲目崇拜的



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[posted by wap]


现在的极端SF都喜欢自我封神的


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引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:51 发表

这游戏能用PS3的10%以上机能就不错了,还3成,又在YY了,估计是看XO的6成机能就这水平心理不平衡:D
失落星球的画面乘上10倍是什么?孤岛危机3代?

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引用:
原帖由 supermetroid 于 2008-9-3 20:10 发表
用n9600gt玩了几遍一代,unreal引擎是不错,但是还是很多贴图比较简单,比如act3里面有一幕过场盔甲的贴图直接回到5年前,可能是容量限制问题

bioshock也是这个问题,即使最高画质,unreal3色彩还是偏淡,金属,制 ...
常识错误:生化冲击是UE2引擎的改良版,不是UE3。UE3也不是没色彩靓的,背背双雄你觉得颜色很素?

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改良过为什么读盘速度是我今年见过的最慢的游戏.............2g内存

虚幻2?不是把

开发者表示,《Bioshock》采用改进版的虚幻3引擎,其中采用DirectX 10图形技术的还有Soft Partiles(软粒子)效果,因此在《Bioshock》当中的火焰燃烧比DirectX 9下更加,火光投射的物体阴影也会随火焰而不断变化。

    《Bioshock》开发者表示,Windows Vista和DX10显卡尚未完全普及,因此,目前,《Bioshock》还是和《Crysis》一样,有DX10和DX9两个版本,他们希望未来《Bioshock》可以完全只支持DX10。

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这个问题早不是第一次了,还有人认为是UE3?OMG!网上以讹传讹的事还少啊?TG很早就说过这事情。
DX10对这游戏根本就是个噱头。

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ut2004我也玩过,你要说那么老引擎能改成bioshock,那就是火星技术,或者unreal2技术比unreal3更先进?

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