混世魔头
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原帖由 wants 于 2008-9-4 14:44 发表 技术走向和玩家口味决定,MS有催化剂作用
原帖由 262674 于 2008-9-4 14:52 发表 ps2时期,sony当家做主,什么走向口味关ms啥事? 本世代,最好卖的wii走创意型路线,明显的与ms背道而驰,什么走向口味关ms啥事?
原帖由 wants 于 2008-9-4 14:57 发表 PS时代,SONY就是催化剂,同样是技术和玩家决定,谢谢 Wii还看不出明显效果
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:06 发表 ps时代,催化剂是sony,不是ms,谢谢 wii拥有本世代最大装机量,你硬要说看不出效果,也没办法
原帖由 wants 于 2008-9-4 15:09 发表 你怎么重复我的? PS2中后期到Wii发售都是MS起催化作用 Wii到底会起到什么作用很难说,甚至可能不仅仅是催化剂,而是决定性作用
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原帖由 262674 于 2008-9-4 15:20 发表 游戏界的格局方向由得胜老大说了算, ...
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:20 发表 “PS2中后期到Wii发售”这段时期只有360一台“次时代”,所以ms就是起催化作用,不理这段时期360实际销量与真实影响力?如果这都算的话,世嘉也改变了游戏界的格局n次了。 游戏界的格局方向由得胜老大说了算, ...
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原帖由 wants 于 2008-9-4 15:50 发表 从XBOX中期开始,MS进入状态,典型是halo2,枪进入状态了,所以所MS起催化剂作用 世嘉没有明显改变世界格局,但是很明显的是世嘉是开辟欧美市场的先驱,如果考虑这点,那么也可以算有催化作用,但是没有决定性作用 ...
原帖由 平野綾 于 2008-9-4 17:13 发表 搅屎棍...