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[业评] 业界分析:战神解读360降价

看来销量提不高应该升价!


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原帖由 sxyzero 于 2008-9-4 15:34 发表

有个P数据,ARC版卖了多少,数据有没有?
没有。不过微软说过,欧洲某个国家(可能是法国)Arcade版成为销量最高的版本。其他地区还是豪华版卖得最好,不过Arcade版欧洲有很大提升。



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我的感觉是,现在游戏业产值的增长有一个比较大的因素是硬件和软件的价格比以前都高了


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原帖由 262674 于 2008-9-4 15:29 发表
不明白

为何家用机总喜欢降价争夺市场,玩恶性竞争;而ds与psp却几乎相安无事,齐齐卖硬件保收入
会买两台掌机的人不少,但是会买三台(甚至只是两台)家用机的人就少很多了

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一旦降价,以后只能降价

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应该看降价后销量有无显著提升来说话


























当然对我们消费者来说降越多越好

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-4 15:34 发表


只是360的?拿到比较简单。360就2次降价。一次是07年E3,豪华版降50美元,核心版降价20美元,精英版降价30美元。第二次就是这一次,豪华版和精英版降50美元,核心版降80美元。算下来2次核心版/Arcade版和豪华版各 ...
我怎么记得第一次降价还有地区先后顺序,然后日本好像多降过一两次吧

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-4 15:59 发表

我怎么记得第一次降价还有地区先后顺序,然后日本好像多降过一两次吧
第一次时间差别不大,幅度也一样。日本06年底出过蓝龙捆装版,29800日元,不过这个不能算是降价。

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肯定是清仓大处理:D

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原帖由 OOGIK 于 2008-9-4 15:53 发表
应该看降价后销量有无显著提升来说话


























当然对我们消费者来说降越多越好
相反,以降价50美元计算,如果以此价格售出1000w台的话,厂商必须为此付出5亿美元账面损失

5亿美元可以开发5只gta4级别的超大作,或者n只大作了

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突然怀念起高清专家爵爷了

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-4 16:23 发表


相反,以降价50美元计算,如果以此价格售出1000w台的话,厂商必须为此付出5亿美元账面损失

5亿美元可以开发5只gta4级别的超大作,或者n只大作了
PS2美国发售后不到1年就降了100美元,索尼损失了多少个GTA呀。

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-4 16:37 发表


PS2美国发售后不到1年就降了100美元,索尼损失了多少个GTA呀。
所以我才问
引用:
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:29 发表
不明白
为何家用机总喜欢降价争夺市场,玩恶性竞争;而ds与psp却几乎相安无事,齐齐卖硬件保收入

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-4 15:37 发表
如果某主机发现除了降价外,再没什么有效方法提高主机销量的话,它只能降价,玩恶性竞争。同时逼使同行跟进,与其他竞争者玩资源消耗。

——下下策
淡季提高主机销量无非就两种方法,1、降价 ; 2、发行某个大众化的著名游戏,而且最好是独占的

微软占据绝对的主动,如果三台主机打价格战(早晚肯定都要打价格战),首先肯定是微软的360,竞争对手活该挨逼

如果微软今天的降价能叫“恶性竞争”,那么之前降过价的都得叫行业败类了

而像神机那种未发售就降价的,只能说之前定的价格太沙布

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如果1200块A板XO破解的话
国内一定会带动销量

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