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音乐与技巧——个人对wiimusic的理解(更新进一步探究wiimusic游戏设计思路)

其实我还是不知道这个游戏怎么玩……


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如果我估计的没有错,那么wiimusic可能会类似wiifit的感觉
wiifit是一个健康软件,wiimusic就是一个音乐的软件
至于障碍或者目标之类,wiifit尚有得分和奖牌,wiimusic也肯定会有吧
具体形式,有些想象不出来

也许会有录音或者是回放模式?



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帖段对话看看


狸 10:14:06
是上次我们看得那个视频吗?还有敲鼓的啥
阿西达卡 10:14:15
是啊
狸 10:14:58
你会入吧?
阿西达卡 10:15:18
会啊
狸饭 10:17:34
啧啧,这么深奥啊
阿西达卡 10:17:45
深奥啥
狸 10:17:52
看不懂
阿西达卡 10:17:57

阿西达卡 10:18:06
大概意思能懂吧
狸10:20:12
就说wii music是表现player对音乐的理解力的?
狸 10:20:18
因为不用控制音准?
阿西达卡 10:20:25
差不多
狸 10:20:26
和节奏?
阿西达卡 10:20:29
不算理解力了
阿西达卡 10:20:36
就是感觉而已
狸 10:20:39
那有啥意思?
阿西达卡 10:20:46
你喜欢咋样就咋样
狸 10:21:18
??
阿西达卡 10:21:26
控制速度和力度
狸 10:21:35

阿西达卡 10:21:35

阿西达卡 10:21:41
比如你唱歌
阿西达卡 10:22:03
除了把音唱准把节奏唱对还有别的么
狸 10:22:21
没了
阿西达卡 10:22:27
....
阿西达卡 10:22:50
那跟机器人也没啥区别啦
狸 10:22:50
能把这俩唱对就很难了
阿西达卡 10:22:57
现在不难了啊
阿西达卡 10:23:19
就是要你能有别的发挥
狸 10:23:43
就是所谓的mix?
阿西达卡 10:23:58
呃...mix也算一种啊
阿西达卡 10:24:08
有这个意思
阿西达卡 10:24:15
自己diy
阿西达卡 10:24:49
音色、风格、速度、力度
狸 10:24:55
嗯。
阿西达卡 10:25:10
可以选不同的乐器
狸 10:25:18
大合奏比较注重音色和风格吧
阿西达卡 10:25:26
大合奏是固定的
狸 10:25:28
当然前提是把音准和节奏把握好
狸 10:25:36
对,固定的。
阿西达卡 10:25:39
大合奏最重要的就是音准和节奏
阿西达卡 10:25:46
基本就是卡拉ok
狸 10:25:58
不是可以自己编曲么
阿西达卡 10:26:01
是啊
狸 10:26:08
对啊,那不就是DIY么
阿西达卡 10:26:10
编出来也是固定的
阿西达卡 10:26:15
没错
阿西达卡 10:26:40
但是就算是8个人一起演也是8个人一起卡拉ok
狸 10:26:50
你的意思是WII MUSIC可以完全自由发挥?
阿西达卡 10:27:01
目前来看是这样吧
狸 10:27:13
-v-
阿西达卡 10:27:25
不过我估计也会有卡拉ok的形式
阿西达卡 10:27:33
不然难度大了点


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果然是有录音分享的


指挥也有——主模式之外的mini游戏




架子鼓教程——节奏天国架子鼓wii版?



60种以上乐器
50首乐曲
可以自由更换乐器演奏
mini游戏
演奏的音乐录音,可好友传送分享
不同的演奏环境


[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-9-5 11:11 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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英文版啥时候发售...


话说,我还真是不能理解指挥的作用


流行乐队从来不需要指挥 XD

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看到e3music这么雷后
反而越发期待music的到来了

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其实如果这么说的话,我想wiimusic也许是音乐游戏里面最真实的也说不定?

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从玩家可以自己把握音乐的节奏和力度来看,Wiimusic确实有独到之处。
但仔细想想,我却并不看好这个游戏,因为究竟会有多少玩家会对游戏音乐有那么大的热情?
因为Wii最大的用户群是那些很少玩游戏或不玩游戏的人,这些人对于游戏音乐又有多少热情?
我觉得真正可以让音乐游戏风靡起来的,只有ROCK。
自己演奏Mario的音乐确认让人热泪盈眶,但你会连续几个小时演奏这个曲子?
另外虽然我对音乐游戏不感兴趣,但是吉他英雄和ROCKBAND的高手视频让人看的眼花缭乱,叹为观止。
不得不被他们的高超技术和记忆力所折服。
那么这个Wiimusic呢?至少我现在还没有看到这款游戏的可研究性。
高手录像难道就是看一群扭动身体的人?
如果Wiimusic和Wii Fit一样定位的话,那么说它是一款作秀游戏,我觉得也不为过。

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也许本作可以让非专业人士体会一下音乐演奏的魅力

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无耻的说一句:

其实我和阿西想法一样

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引用:
原帖由 fthepress 于 2008-9-5 10:54 发表
英文版啥时候发售...


话说,我还真是不能理解指挥的作用


流行乐队从来不需要指挥 XD
流行音乐都是类似电子节拍发生器的装置产生的标准的精确节拍,所以不需要指挥
但是大规模的乐队现场演出,以及演奏古典音乐的传统的交响乐团,指挥是不可或缺的

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有演奏会模式,那入。

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所谓高手录像这种东西,就是纯粹追求技术的结果
它确实可以让人无穷无尽的去研究和比拼竞争,但那不是音乐
你可以将技术登峰造极,也可以拥有超人的记忆力,但只要不是自己的表达,便不是音乐
因为音乐不像奥运会的比赛项目那样,比的是无以伦比的技术和的冲破极限的超人意志力
虽然“游戏”即为比赛——所以以往的即使是“音乐游戏”也是在像比赛一样只是不断的克服困难而已——但wiimusic既然选择了以表现音乐本身为制作方向,那就肯定不会一样了

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引用:
原帖由 fthepress 于 2008-9-5 10:54 发表
英文版啥时候发售...


话说,我还真是不能理解指挥的作用


流行乐队从来不需要指挥 XD
呵呵不止流行音乐,小规模的任何形式音乐都一样不需要指挥
人数多了又要协调的时候,就需要有一个专门的意识来统一所有人
当然人数也不是单纯的增大减少的,人数增大了就会允许每一个个体都能进一步复杂到一定程度
这样庞大配置换来的就还会有乐曲的复杂程度,所表现内涵的深厚程度,也都差得很多的

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看了E3的视频

俺决定还是好好继续练按键音乐游戏

单从这个游戏人数上面就决定WII MUSIC是个群乐游戏

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