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重玩FFX中文版,虽是第7遍攻略但是年代久远,一些问题求证一下

日版 国际版 EA代理国际版2002年前后一共通了6遍

这次打中文版第7遍,是14版补丁版

14版的汉化基本完成了,就是汉化文字和后期飞空艇密码兼容性还不行,角色战斗画面的台词可能处于技术原因未能显示,其他的基本没什么问题

有些翻译过于联想而结合语境不太准确,不过整体水准还不错的

飞空艇的密码中文不能输入,因为al bhed语对应假名也可以做出词典,中文的话却不行,好在换成英文同样可以输入密码,问题不大

攻略流程大致就是飞速发展到拿到飞空艇,兼顾稍微练练级,目前33小时开始收集怪物

准备拿Wakka的OD,由于现在刚开始打水球,通过表演赛弃权想迅速得到al bhed的最强GK,结果锦标赛OD Attack Reel(Wakka第二个12Hits的OD)出现,但没去参加

后来当然是锦标赛选项变灰了

全体最强阵容齐整以后(Tidus Wakka Brother Svenda Ropp Judda Nimrook Linna)准备出击打OD和圣印

结果反复刷锦标赛,那个OD就是不出来,现在的问题就是如果不用Reset DATA,我反复SL锦标赛是不是能出现第二个OD?

(我已经打了一轮联赛,新的锦标赛出现以后又反复SL,还是不出12Hits的OD,准备打掉一轮锦标赛,等锦标再出现的时候再刷刷看,所谓乱数调整,能不能出那个OD)


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LZ有爱啊,最近翻出PS2来玩了个开头又放弃了



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当才TG上不去,几百个字白写了

水球当年是我兄弟帮我打的,他战通宵,结果我第二天醒过来四个OD就满了,也没怎么注意OD出现情况

当时我和我兄弟没事就玩水球,全员差不多都99级,只恨水球球员不能HP突破上限……


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我兄弟说这个水球很好玩,他喜欢玩天使之翼的

我也很喜欢,没事玩玩水球虐虐人很爽

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当年和LZ同样版本已经完美了
晶球盘全改造花了很多时间啊

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引用:
原帖由 edwang 于 2008-9-5 11:04 发表
当年和LZ同样版本已经完美了
晶球盘全改造花了很多时间啊
嗯,主要是LUCK的球和激活LUCK的球很麻烦,不难打,但是很费时间

所以我这次决定对这两个怪物使用一击死的金手指,或者改99999999钱斩魔刀

以前一味追求255

后来才发现命中和回避在LUCK255的情况下可以完全无视,所以这次准备优先HP了……

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OD啊,OD啊

有谁在第一次错过后还拿到的?有的话我就安心不初始化球员数据了……

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10有中文版了???我火星了。。。。我也要玩

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引用:
原帖由 keellen 于 2008-9-5 11:30 发表
10有中文版了???我火星了。。。。我也要玩
http://bbs.co2ky.com/read.php?tid=37106

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不过这几个瓦卡的4个OD技奖品是按联赛--锦际赛--联赛--锦际赛..............的顺序




[ 本帖最后由 北野天翼 于 2008-9-5 13:55 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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WAKKA的圣印,其实不多花时间,如果不喜欢玩水球而只为了拿圣印的玩家,可考虑以下方案:
只需27场.

首先,重置(打水球的最后一个选项).

之后,需要找2个球员,一个是开飞空艇的(RIKKU大哥),能力值很强,让他打中场,没问题..
在者是换一个守门员,Moonflow北岸的一个做在板凳上的红衣MM...10以上的CA值....还一个LUCA的一男子(地点忘了......)13CA...随便用哪个都可以...个人当初选择的是MM...


之后开始比赛:
1,选择杯赛,100%是WAKKA的OD2....如果不是...请查下自己的RP...3场结束.
2,选择联赛,基本应该是WAKKA的OD3...如果不是...重置...10场
3,如果这个时候,不出错的话,应该杯赛开不了,打一场联赛,之后就可以了,Wakka的OD4,不是的话就是仍然重置。1+3场比赛.
4,联赛,水星圣印,不是的话还是重置...10场比赛
取得...27场

在这里说一下,如果先前就拿了WAKKA的OD2,OD3...的情况下,我不保证方法可行...
在一个就是,S/L的,打完之后,保存下,看下奖品,如果不是,LOAD,有的时候,是可以不用重置,只要LOAD就可以出先自己需要的奖品的...

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呵呵

其实我就是不想RESET DATA,OD2反复SL还是会出来的哦?需要时间

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搞定了,打完一次锦标赛,再刷一次锦标赛就又出来了,不用RESET DATA了

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水球比赛让我彻底失去了将这游戏进行下去的欲望

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有些是按英文翻的
有些是按日文翻的

没办法统一,所以就这样了,现在日文翻译简直太少了。

密码的问题其实已经算是解决了,MURASAME和GODHAND可以直接输入,而VICTORIOUS因为太长了所以就改成了VICTORY,就连游戏里对应的密码提示也跟着改了,不够从来都不会有人注意的。

战斗台词的问题其实已经计划解决,只是方案可能会引起很多人不爽,而且这项目不知道什么时候能完工,所以目前……就这样了。

[ 本帖最后由 Karma 于 2008-9-7 23:14 编辑 ]

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