小黑屋
查看个人网站
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 贾志新 于 2008-9-5 17:31 发表 得日本得天下的实质是:电视游戏产业的文化意识是日本开始并主导至今的。 销量啊第三方什么的只是表象,只要游戏这个文化的 脉 掌握在日本手里,那重心就很难转移。 只是现在日本文化的影响力越来越弱,并且世界越来越趋向平面化,重心转移或均分是迟早的事。
魔神至尊
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 17:20 发表 你忽略了什么叫“先得”。这也就是我论点的最重要原则。 最终销量是用来证明“哪一边的‘先得’是有效果的”,而不是说只要“先得”就不能“后失”,懂了吗? 譬如说两支军队要打仗,一个说“先得a地者必然 ...
原帖由 psi 于 2008-9-8 07:03 AM 发表 你这个“先得”也不成立,欧美MD/XO也不过是因为先发售而取得了优势,也不过是“先”而已,并没有“得”,PSP的确是后发,但是欧美总销量也从来没有超过DS。如果SFC/Wii先发售,照样能先得,这和日本没什么本质 ...
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 16:52 发表 其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 08:23 发表 你到底懂不懂什么叫“先得”。 先,是取得“先手”,得,是与对手之间的差距并非很小,不是短期能追上的。 譬如md,在欧米先发优势一度与sfc的差距拉开为7:2,(md为700万,sfc为200万,双方差距在500万 ...
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表 PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败
原帖由 psi 于 2008-9-8 08:29 AM 发表 只不过是欧美市场包容量大罢了,别看“md为700万,sfc为200万,双方差距在500万“,本质上和70万对0没什么区别
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:17 发表 要按你这么说,那历代主机该没有胜利者了,反正也不过是几千万的差距,ngc有2000万,ps2有8000万,ps2这种领先幅度和700万对200万本质上也没什么区别么。对不对?
原帖由 psi 于 2008-9-8 09:27 AM 发表 所以要看最终结果啊
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:34 发表 最终结果都出了,还要这些规律做甚? 你到底想说什么? 我们现在在讨论到底哪块市场决定胜负的问题,你跟我们瞎扯八扯什么最终结果干个p啊?
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:41 发表 边去吧,你的大脑里想的和我们说的根本不是一个东西。你不该参与这个话题的讨论。
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:52 发表 我们在讨论我们的东西,谁也没有请您加入进来,你要是觉得我们的讨论违反了法律,请去法院递诉状,我们随时等候您家法院给我们开来的传票。 你什么也不是,管不着别人谈不谈论业界。这个世界上除了你以外,还有很 ...