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美版IU 打完第一张盘了.. 谈谈感受

打完了第一张盘...感觉游戏整体还算可以,感觉IGN的评分低了点..7.5还是有的.. 7.1就太过分了..

剧情很俗很没意思很莫名奇妙..配音因为玩的是美版 没啥好评论的.

抛开这两点.. 游戏的画面和战斗都很满意. 之前说得丢帧现象没看到..不过人多发招确实会卡一下

要说有的话..就对一处有明显感觉. 第一张盘结束之前 熊的近距离描写能明显感觉出来拖慢,大概也就5秒吧.

战斗系统很和谐..之前玩了ToV总觉得不够爽快,可能是我对ARPG 不够熟悉..不过IU战斗的连贯还有效果什么的感觉更和我口味一些.

总之都比较满意.

但是这次一些细节的设计很让人感到不爽. triace的别的游戏也玩过一些..没觉得有这么suck..

比如关键提示非常隐晦或者模糊.

从最开始那个村子出来之后要去个什么Castle.说是在地图的东边... 这地图当时能开的范围是在整张地图中上部的地方..然后这个东边 居然要从正北边一个洞窟穿过去之后往东走..

这块地还叫Plain.. WTF.. Plain 怎么会那么多山洞..然后一点提示都没.之后又要去个什么地方 告诉你名字 之后就Go吧 WTF,你都不说在哪我Go where啊.. 想知道在哪就得用菜单里那个

设计时分体贴的 Talk 选项多按几次 就会有人告诉你 该怎么走.. 然后就整张地图溜达着.他说西边 你朝西肯定找不到. 得迂回个半天 除了西边都走一个遍 最后再往西走 就Ok.

虽说流程短...也不能这样来 增加游戏时间啊..

第一张盘最后的塔里 最后连续3个boss 虽然不怎么用打..但之前那个存盘点离这3个boss确实有点远..设计的很奇怪.

而且买药和回复的人居然消失了. 很让人恶心.

大概就是这样..很奇怪SE做得RPG细节地方会有这种让人不舒服的东西.

关于人物方面...熊很强大同时也很呆 1人占2个party位置 还不能用道具不能穿装甲. 制造武器感觉没怎么用到. 附魔很有用..挂属性伤害很高.

另外人物太多了..而且没几个让人喜欢的..朙.Loli不够可爱..

成就方面很多高分的都是错过就不能退回去那种.之前存个盘可以慢慢刷.忘存了就2周吧.


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引用:
原帖由 Shinku 于 2008-9-9 08:53 发表
叫你喷,春哥了吧
谁再把他变成 芙蓉呢?

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