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在我心中,暗黑龙与光之剑一直是最优秀的一部火纹作品

想起了小时候快乐而单纯的游戏生活。
玩暗黑龙与光之剑,一路坎坎坷坷的过关,那时候死了是不会去S/L重新来过的,唯一的目标就是过关。。。所以牺牲是难免的,好不容易锻炼的几个20级角色都挂了,...
到了差不多17关左右的时候(就是拿到光之剑的那关,大概是MAP17吧),我方角色能死的都死光了,只留下主角一个人了后来不得已,实在打不过了,只好从MAP1重新开始打了,
哪象现在,不但要不死一人全人物收集,升级点数不佳也要S/L重新来,有时候甚至因为一个道具没拿都要S/L,游戏水平确实与日俱增,但是带来的乐趣却大不如前了,那时候最快乐的就是过关,呵呵.....


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是不是FC的1代?

我记得有50关

正负25关



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FC一代画面很破,主角和斧头兵走路样子超难看,和外传根本没得比


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但是1代很CU的,外传最大的缺点:太简单(?)

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自虐游戏,难度是在太大了

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印象最深的就是打僵尸练级

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2008-9-8 09:00 发表
是不是FC的1代?

我记得有50关

正负25关
FC的就25关
SFC的是4X关

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圣战的系谱最高。

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正常的所谓s/l,也就是这一关重打,我不信有几个人会为了升点这样搞,每关开始和战场记录凹一下也就罢了

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