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最详尽披露!PES2009改进细节全面曝光!

Aug 18, 2008 10:50 Doni 新闻 今天我们在这里向大家披露PES2009新增的全部游戏改进细节,当然这是国内首次如此详尽和完整地进行介绍,感谢WSI新闻组的“闷闷”为大家带来这篇高质量的报道!

游戏性:
  可以手动进行光标控制
  更加容易做出假动作-使用更为流畅的操作步骤来实现特定动作

球体的运行:
  球在任何时候都将作为一个独立的个体来处理,不过2009针对空气阻力采用新的运算方式,将影响球的运行轨迹
  即时的控制响应,按键响应将不再被存储了,譬如在球员一个动作未完成时按了某个功能键,那么在动作完成后这个新的动作不会再做出来了
  根据按X的时间长度,决定抢截球的力度
  根据场地的条件,将有不同的摩擦力计算方式来影响球的运行
  回旋球将使球体运行减缓
  可以更有效地利用球的弹跳:可以将球挑起射门,或者把球挑过防守队员的脚面
  技术的运用更加全面。如果球员技术很强,那么他可以灵活地作出各种假动作并且可以左右晃动,不是所有球员都能做到的
  当在湿的或者冰冻的场地上比赛时,球员必须更用力才能完成预定的传球路线

球队功能增强:
  球队战术会根据场上形势改变
  更好的无球跑位,比如跑动接球等等
  

体育场:
  每个球场的天气条件的图像表现都是不同的
  根据时间的变化,白天的光线效果更加逼真地随之变化
  新增20个体育场,包括新温布利球场
  场内有液晶显示大屏幕(仅限PS3和360)

球员:
  所有球员的模型全部重制,并且有新增的数据细节
  新增动画细节使动作更逼真:球员绊倒后会用手撑起来继续跑
  新增多个球员在跑动和踢球时的动作细节

镜头:
  新增垂直镜头模式,包括“球员焦点”模式,使镜头能切换到关键的一对一场景

菜单界面:
  全新的更清晰的菜单系统
  如果需要,比赛数据统计可以在子菜单中查到
  更多的音乐选择

编辑模式:
   
  
声音:
  可以导入图像数据,使用MP3文件导入游戏中,实现自定义音乐和观众助威声等等
图像:
  新增功能让用户可以自定义制作球队的队徽

游戏模式:
一球成名(Become a Legend)模式:
  可以看到一名球员如何成长成超级巨星
  可决定他成为中场指挥家还是前锋杀手
  默认垂直视角
  随着游戏的进行,球员相应数据增加
  完善的转会方式,表现优秀会引起其他球队的注意,不过如果你打得不好,会坐冷板凳或者像李铁那样被清理转会

Legend模式:
  在线版的Become a Legend
  使用玩家单机游戏时自创的“Become a Legend”球员
  可以获得PES点数作为奖励(当然对我们中国玩家没用,除非你在欧洲)
  上传精彩镜头以供别人观看和评分

大师联赛:
  新的菜单界面
  交易谈判的决定因素:球队级别和合同条件
  忠诚度:如果球员对合同不满意,他会表现不好,快乐的队员会表现更好


本帖最近评分记录
  • 兽神 激骚 +5 版务处理 2008-9-27 12:16

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当时因为网战太差,一怒就把pes2008卖了
希望这次一定要弄好啊



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网战你不要抱什么希望
WE2008网战效果不好不是游戏的错
因为WE2008网战要先进K社的服务器,所以中国玩家进外国服务器,那速度当然慢

所以WE2008网战效果不好不是游戏的错,而是中国没有K社的服务器而已


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[posted by wap, platform: BlackBerry]


网战关键啊!!!

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网战和同城市和ISP的人踢还是可以的

我和重庆本地甚至成都的人踢都还可以

但是和上海江苏的踢就完全不行了,卡死人

说明还是我们的网速度问题

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在XO上的上上一作,我和日本、美国、韩国等地的人都网战过,在国内,电信之间完全流畅,和网通基本没法打~~

国外的情况类似,有很流畅的,也有很不流畅的,如果想玩国际网战,可以无视PS3版本,PC版本未知,XO版本或许是最好的选择!

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也许足球应该让blz来做。现在ea和k社的对战系统还都是很简单和幼稚。。对于网络的优化也做得一般。。

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相比起来,FIFA的网战要优秀的多,如果这次WE09确实有可喜的进步,还是考虑入一张的,目前期待FIFA09更多一点

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WE不管骂不骂,买还是一定会买的
反正都是玩一年

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