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冈本吉起:我们很想给Wii和DS做游戏

原文转载自A9VG,转载前请保留原文地址

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=977471&fpage=1








本文由本人翻译,A9首发,转载请注明A9论坛


冈本吉起,原Capcom软件开发部门负责人,曾开发过1942、快打旋风、街头霸王II等,03年因为要对Capcom恶化的财政形势负责而辞职。

冈本离开后成立了会社Game Republic,专门为独立制作人提供支持。主要以代工为主。开发的游戏有源氏,源氏2、FolksSoul 失落的传承。


最近冈本接受了1UP的专访,以下是部分内容

1UP:那么什么时候我们能看到一款Game Republic给任天堂做的游戏呢?

冈本:这是最高、最高的机密。我们和任天堂有不错的关系并和他们有过一些交流。我们已经给他们展示了一些游戏的创意,但是到目前为止任天堂不喜欢我们的创意。这就是为什么我们还不能拿出游戏的原因。但是我们有很好的关系。或许是我在满足任天堂的要求方面能力不足,但我会继续努力的。

1UP:这也许是因为任天堂正在通过Wii和DS重新复兴,所以他们对于游戏比较挑剔吧,我知道有一些别的独立制作人也在努力向任天堂展示他们的Wii游戏创意,他们和任天堂合作大概一年左右,不断改进想法,但最终却出人意料的在决定性时刻被否决了。他们不得不回去一切从头开始企划。所以这或许不仅仅是Game Republic的问题。

冈本:他们甚至在我还没开始任何工作的时候就说不喜欢我的创意。而微软和索尼,他们通常会让我先做一下让他们看看游戏是怎样工作的。对于我们这种公司规模,同时开发四个游戏已经是极限了,我们没有足够的人员去做出实际的东西来给任天堂看,即使我们获得任天堂的认可,我不想把游戏外包。这就是我还没有特别强烈的要和他们谈的原因。我只是没有足够的资源,但是我对Wii和DS很感兴趣。我愿意给他们做游戏,我很有信心我们最终能获得任天堂的认可。


1UP:好的,那么下一个问题!假如不受任何事影响的话什么是你接下来想做的游戏。

冈本:有很多,真的。或许我能做一个实况足球那样的游戏,但实际上,我希望我能做一个火影忍者或者塞尔达传说那样的游戏。



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从这个访谈可以看出,目前Game Republic在制作4款游戏,而其中没有任天堂平台的。



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不太明白,是说连作第三方的资格都不给么……


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-11 03:10 PM 发表
1UP:这也许是因为任天堂正在通过Wii和DS重新复兴,所以他们对于游戏比较挑剔吧,
挑剔个毛,一堆垃圾还不是雷到大家了。我个人感觉是冈本先生真的已经有种江郎才尽的味道……

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-9-11 15:18 发表
不太明白,是说连作第三方的资格都不给么……
Game Republic不是自己具备发行能力的公司。
所以这里应该是,任天堂不给赞助。

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现在的冈本做的最多的事情好像就是出去讲课……

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任天堂还挑剔 ds和wii上的垃圾游戏一抓一大把  

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-9-11 03:10 PM 发表
1UP:好的,那么下一个问题!假如不受任何事影响的话什么是你接下来想做的游戏。
冈本:有很多,真的。或许我能做一个实况足球那样的游戏,但实际上,我希望我能做一个火影忍者或者塞尔达传说那样的游戏。
实况足球代表了恒定的利润
塞尔达传说代表了名誉和实力

冈本目前的心态可知,因为这两个他最期待的,恰恰是这个阶段他所企及不能的。

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-9-11 15:18 发表
不太明白,是说连作第三方的资格都不给么……
你没明白,因为这种公司只有人,没有钱,所以需要有好的创意来吸引投资方(任天堂)来投资,项目才能启动
而他自己没有前期投入资金和人力的话,做不出来像样的东西,N就不会投资,我想这是很好理解的。毕竟任天堂对第二方的要求一直都很高。

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感觉上冈本的企划真的有一点问题,
Wii 上不太好的作品之前有一堆......
但连冈本跟任天堂较有关系的, 都不给出游戏,
可能是项目类型太类同或题材不适合
更大原因是赞助问题........
这个, 局外人很难知道内情是怎样的........
这实不好评论

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反过来看看三上的白金,大家就明白了吧,要投资有投资,要创意有创意,实力啊

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-11 03:30 PM 发表
你没明白,因为这种公司只有人,没有钱,所以需要有好的创意来吸引投资方(任天堂)来投资,项目才能启动
而他自己没有前期投入资金和人力的话,做不出来像样的东西,N就不会投资,我想这是很好理解的。毕竟任天堂对第二方的要求一直都很高。
其实未必需要前期堆钱做到 DEMO 或者 PROTOTYPE 才能吸引任天堂,一个IDEA能打动人家就OK了。
比如樱井当年提交大乱斗也就是一份CONCEPT,当然他写的画的都非常好。
所以回到我4楼时的那种感觉,冈本自己本身,目前的能力是有问题的。

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从失落的传承连语音都没有来看

冈本目前并不缺乏创意

真正缺乏的是钱吧

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大乱斗可是时任HAL社长的岩田聪亲自给樱井打下手写出DEMO给总社的。

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我记得大乱斗最初是没有 DEMO 的,就是一份 CONCEPT,在 NINTENDO DREAM 杂志上看过,做的确实不错。

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