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感觉快打旋风借鉴了很多双截龙的东西。。。

双截龙1  1987年
双截龙2  1988年
快打旋风  1989年

都是硬派ACT名作,也都是我的最爱~

闲着没事想想,这二者相似的东西还挺多的,特别是双截龙2和快打之间~

主角都有血槽设计,每过一关都自动补血;
都能捡武器、抢武器,且只有小刀可以扔掉;
都可逮住敌人、膝顶最多三次或扔出去;
都有旋风腿,虽然双截龙的不是全无敌还能被躲过;
都是因为女人的事,和黑社会打架;
最终BOSS都是个死老汉,还都拿着枪;

暂时想到这么多


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都是打架游戏



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双截龙3有点新意,加入隐藏人物,游戏情节也不那么俗套..结尾boss变女的。。


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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-9-14 10:37 发表
双截龙3有点新意,加入隐藏人物,游戏情节也不那么俗套..结尾boss变女的。。
你说的是FC版吧?街机版3就是一坨屎啊。。。
本帖最近评分记录
  • 心御剑 激骚 +7 我很赞同 2008-9-14 11:51
  • lionsheart 激骚 -7 疯狂厨房 2008-9-14 11:29

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2008-9-14 10:50 发表

你说的是FC版吧?街机版3就是一坨屎啊。。。
我很赞同:D

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还是最喜欢双截龙2

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的确借鉴了很多双截龙的设计,可喜的是从此建立了一个标准,从此以后的2D 过关ACT(包含本社或者非CAP的),基本都参考FF的系统了……

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是借鉴了一点!不过 那个快打 似乎没双好

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雙截龍2系列最強,沒有之一啊。

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双街龙是讲究实打型的

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