小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2008-9-18 00:47 发表 非也,据说是业内~ 不知道是不是以前的racingpht
查看详细资料
TOP
天外飞仙
为情所困
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 00:44 发表 Sony 用 OpenGL ES 并在里面加点自己特有的东西(libgcm),就是所谓的psgl 然后lz来告诉我们 libgcm 这个低层api 是如何,如何。而支持这个libgcm的psgl 然后就成了完全与opengl 无关的api了。。
Nine Breaker
魔王撒旦
Rank SS
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 09:44 发表 说你不懂你果然还真是不懂啊,源代码的packege神 PSGL=支持Libgcm的OpenGL?笑死人不偿命啊
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 13:13 发表 小白,看仔细点我是这个意思不? 上面已经提到psgl同时支持 opengl 和 libgcm 说简单点 ps3 如果只靠一个由硬件层生成的libgcm来搞游戏,那它是找死. 所以psgl必须也只能同时支持opengl .而ps3没了libgcm 照样可以用opengl 来搞.而离开了ps3的libgcm就啥都不是了. 而基于此搞的psgl离开了ps3 那这东西不就变相等于opengl
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 13:19 发表 我说,小菜鸟,你认识做PS3的人么?
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 13:21 发表 认识几个?怎么说