小黑屋
原帖由 Nothing 于 2008-9-18 13:59 发表 我说的底层接口就是libgcm,opengl众所周知是上层一个接口标准,这俩东西有什么可战的。。。
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魔王撒旦
原帖由 rockmansky 于 2008-9-18 14:03 发表 老大你打错人了..
魔神至尊
混世魔头
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原帖由 狂风007 于 2008-9-18 13:43 发表 人家技术人员讨论,你什么都不懂就少说点
原帖由 Allspark 于 2008-9-18 14:39 发表 LZ的本意是告诉大家这个底层玩意比上层接口更高级 为啥SQ里砖家辈出呢? 接近底层就高级了?术语里的高级低级根本就是中性词,偏有些人喜欢自HIGH,滑稽...就好比以前SQ还认为倭人用汇编堆游戏就比欧美的懒 ...
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 15:11 发表 该进来的都进来了,作为"PS3用的是什么API? 真是OpenGL么?"的主题扫盲贴,我很欣慰啊 :D
原帖由 superjay 于 2008-9-17 18:22 发表 曰,劳资年前还是年初说这话的时候,SF正在大骂卡马克,当时我就说sf不知好歹 我记得那个时候某神也在说“ps3根本不用opengl这种过时的api“之类的
原帖由 Lee2 于 2008-9-17 19:21 发表 有问题么?小白菜 你不懂的多了去了。你除了知道OpenGL和D3D还知道什么?NGC, Wii, PS2, PSP, PS1用的是什么API啊?N64用的是什么API啊? 顺便告诉你,PS3上的那个“过时的东西“不叫OpenGL,叫PSGL。