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游戏业界综合讨论区
» CRYTEK: 两三年憋出1部大作的时代即将结束!下代主机将开发时间大幅度缩短
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[新闻]
CRYTEK: 两三年憋出1部大作的时代即将结束!下代主机将开发时间大幅度缩短
陈惯吸
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发表于 2008-9-21 10:29
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听起来相当的扯蛋,把剧本,gameplay的策划时间都忽略了阿
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发表于 2008-9-21 14:20
只看该作者
会越来越快的。
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发表于 2008-9-21 15:43
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说的有一部分是对的,几千万的东西做个两三年才能见效,自然谁也不敢搞的很创新,所以就选择出续作,次时代给我留下最深刻印象的原创是战争机器和彩虹六号维加斯1,其他的一般般;如果能在游戏也加入部分自动化设计,降低成本,制作人可以考虑更多创意;
说的不好的地方,一两个月太短了,联想到最近的孤岛危机之弹头,才7关,搞得像个mod,以后游戏要都这么短,可不爽
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发表于 2008-9-21 17:12
只看该作者
淫情......
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发表于 2008-9-22 09:48
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显卡危机量产也不难啊,反正打来打去就在一个岛上。《战斗部》就是主角换了下,场景好些地方是重复的
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发表于 2008-9-22 10:22
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o(∩_∩)o...~!
很討厭量產和流水線化的遊戲。。。。
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