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原帖由 piglet 于 2008-9-29 10:52 发表 但是从当年的《RPG工具》到后来无数游戏的关卡编辑器,从来没有哪一个游戏主要靠着自创关卡而大获成功的 对于大多数玩家来说,自创关卡很难做到满意,很多时候是费时不讨好。去尝试别人的作品一样是很费时间的事情
天外飞仙
原帖由 狂风007 于 2008-9-29 17:48 发表 很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了 当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了; 当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分 哈哈
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-10-3 01:30 发表 自己做的菜再难吃,也是吃的下的
卢瑟
魔神至尊
天天宅
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-29 17:51 发表 软组织从来不认为LBP渣,只是把舆论倾向调整到合适的波段。某些索饭的噪音嚣叫实在有损听力,影响正常节目收听。 谢谢使用软组织牌降噪收音机,再见~
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-29 17:36 发表 《RPG工具》总体而言不过是款 “过期日式连环画飞入飞出式RPG素材堆放器” 用垃圾工具加工垃圾,何苦
魔王撒旦