小黑屋
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:06 发表 任天堂怎么会不思进取? 在所有日厂里,除了光顾求新求变,老看不准市场定位的索尼以外,任天堂是最积极开拓的厂商了。 唯一的区别是,任天堂的开拓完全朝向自身利益最大化的方针进行的。 这点其实也无可厚非, ...
查看详细资料
TOP
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 14:19 发表 这就更搞笑了,没有低清机Wii和奶粉机DS,你让那些第三方去做高清游戏么?要做的起,PS3在日本会比NGC卖的还差么 还是你干脆建议第三方不做高清游戏就把钱存银行收利息得了?
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 tdkgt 于 2008-10-4 14:06 发表 麻烦先告诉我你举的这些游戏都是谁开发的,谢谢
原帖由 战神blog 于 2008-10-4 14:31 发表 可以做PS2游戏。具体请参考PS2版骗钱无双
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:28 发表 因为我们所处的位置和感情因素,自然会对日式游戏比较的关注。 现在的问题是日式游戏的颓势我们究竟是否有必要这么担心? 民族的固然是世界的,像我这样本身就在接触民族乐器的更鄙夷十二乐坊的出现,但不能否 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 14:32 发表 这事情本来很简单的,如果索尼的PS3卖的比Wii更好,第三方就可以放心大胆去做更多的大作,而不是你眼中不削的休闲作品,那问题到底是任天堂卖的太好了,还是索尼卖的太差了?到底是怪任天堂作为,还是怪索尼不作为?
魔王撒旦
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:10 发表 在日本市场,任天堂也谈不上拯救,只是拯救了自己而已。 换句话说,日本市场越来越无可救药。 边缘化用户的增加,只会更加速使业界天平向西方倾斜,就这么简单。
原帖由 masonempire 于 2008-10-4 14:40 发表 问题是,那些休闲小品是全球发售~全球热卖! 能够造势的才是真正的英雄
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:42 发表 不要把索尼和微软割裂开来。虽然索尼在中间的道路上摇摆不定,但基本上走的路线和微软是相近的。 很多任青也不光反索尼,也反微软。 任天堂和索尼实际上都是太作为。 只不过一个这次对市场着力点的把握非常 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 14:47 发表 索尼和微软也都是为了自己的利益在作为,要照你对任天堂的评价,他们也没有拯救任何人
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:51 发表 我说了,对自己自身利益最大体现价值表现在哪里不同罢了。 自我为核心利益最大化,还是和内容供应商之间的共荣才能使自己利益最大化,这就是两者之间的选择。 很简单,假设照着过去的惯例,最后只剩下销量最 ...