» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你们说拿200万能不能做个赚钱的mmorpg?

做山寨游戏,做SF……找个小地方起步自己运营,搞定一堆网吧,养10个小姐走情色游戏路线,慢慢把当地的小姐混混圈到这个游戏里,在游戏里花钱就可以当地呼风唤雨~~

开发花50万(能抄抄改改就行),美术全部靠抄,服务器等花个30万,剩下的钱全部用来运营……

估计能赚钱!比lz这样自己瞎蒙开发好点!


TOP

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2008-10-5 11:30 发表
做山寨游戏,做SF……找个小地方起步自己运营,搞定一堆网吧,养10个小姐走情色游戏路线,慢慢把当地的小姐混混圈到这个游戏里,在游戏里花钱就可以当地呼风唤雨~~

开发花50万(能抄抄改改就行),美术全部靠抄, ...
这是赚钱还是玩命?



TOP

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2008-10-5 11:30 发表
做山寨游戏,做SF……找个小地方起步自己运营,搞定一堆网吧,养10个小姐走情色游戏路线,慢慢把当地的小姐混混圈到这个游戏里,在游戏里花钱就可以当地呼风唤雨~~

开发花50万(能抄抄改改就行),美术全部靠抄, ...
黄业也敢碰?除非是太子党或者地头蛇。

你这想法很多人已经实践过了,如视频裸聊找鸡服务,还有A片BT下服务等等。不管什么类型,网络服务关键就是流量以及在线IP数量,两者之中任何一样快速发展都会让电信机房与MAN IN BLACK盯住。然后找你谈,谈条件接管你,不从就一窝端了你。

行业就是一个B社会,先找一个靠山再出山比较稳妥。否则真的没有任何命中率/

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2008-10-5 11:56 编辑 ]


TOP

一定要有个业务水准过硬(注意不是忽悠水准)的主策划,他能最大可能保证你的投资不会打水漂,而且至少内测版本之前的所有策划(和打杂?)工作可以他一个人全干;
一定要有个业务水准过硬,人可靠的主程序(最好本人是服务端程序员),否则他要摸皮要卡进度你一点办法都没有
一定要有个至少勉强可用的游戏引擎,自主开发3D引擎那是做梦;
美术团队一般投资是最大但偏偏也是最能省钱省时的,因为 广大用户根本不会管你美术风格/贴图精度/材质是不是原装/建筑风格……之类劳什子问题的,说难听的找个有经验的主美带几个死大学生做出来就行

[ 本帖最后由 言武 于 2008-10-5 11:57 编辑 ]

TOP

WEBGAME算了,利润不一定比MMRPG少
扣去少量的设备和开发,剩下的全部砸宣传上

TOP

不如试水私服....

TOP

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2008-10-5 11:30 发表
做山寨游戏,做SF……找个小地方起步自己运营,搞定一堆网吧,养10个小姐走情色游戏路线,慢慢把当地的小姐混混圈到这个游戏里,在游戏里花钱就可以当地呼风唤雨~~

开发花50万(能抄抄改改就行),美术全部靠抄, ...
其实我是开玩笑的 不过是开阔一下lz的思维而已,在中国搞游戏要赚钱,走平常的正路不行(人家大资本都在那虎视眈眈)……

TOP

仅以LZ自述的情况,不确定因素还真不少,并非坛子上三言两语就可漂清,总之一个字

TOP

完全可行,前提是,不整MMO。
2百万足以做一个几近成品的的网游了。
问题是,你有可以把这个产品做出来的团队吗?(临时组建的不能叫团队,最多算团伙,如果真要想做,你的投入就得再加一个0。不过LZ如果真有心这么干,不妨投给我

TOP

2000万,杀了我都没有那么多钱,中国就没有一个投资在这个级别的已经成功的游戏吗?????????

TOP

前期烧钱圈人估计都撑不过去

公测免费时间越短最后留下的人越少,前提有值得玩的东西

TOP

与其拿这点钱开发新游戏还不如搞之名游戏的SF先吧资产搞大点

TOP

留名观望

TOP

找几个合资人,风险分散嘛

TOP

开发中的不确定因素太多了

比如,你的程序朋友并不懂游戏开发,这个是很致命的,游戏软件和传统软件差别还是不小的。所以他很难评估其他游戏程序员的水平,也没法评估风险,等等

熟悉引擎要多长时间?等程序们熟悉完了,可能美工的作品还要返工
中间如果遇到bug,或者新问题,你等得起么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博