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为啥PSP的待机时间比NDSL长的多?

PSP我基本是不用关机的,一般都是待机,有些时候待机了两三天打开发现电还是挺多的。
NDSL有些时候还有50%左右电,结果待机一下午就没电了。
电池容量的原因?


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待机原理不同,NDS的待机是假待机,只是把屏幕背光关了让你误以为待机了。。。。。



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NDS的待机实际上是游戏暂停、屏幕关灯。CPU什么的都在运算着。

PSP的待机是传统意义上的待机,资料保存在内存里。瞬间激活。


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[posted by wap, platform: Opera]


谢谢LS两位的扯淡

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好吧,别的我不懂但是有两点可以一肯定
1.LZ你的DS或者烧录卡有问题,正常情况下DS待机一星期是一点问题也没有
2.即使原理相同DSD待机时间也应该比DS长,毕竟电池容量大得多

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引用:
原帖由 char0087 于 2008-10-4 13:38 发表
好吧,别的我不懂但是有两点可以一肯定
1.LZ你的DS或者烧录卡有问题,正常情况下DS待机一星期是一点问题也没有
2.即使原理相同DSD待机时间也应该比DS长,毕竟电池容量大得多
以前早说了 DS待机看游戏

有些游戏会采用PSP这类型的待机方式  但很多还是关屏幕了事

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记忆中好像只有动物之森等少数游戏是采用关屏幕的方式,还有绝大多数的自制游戏。其实待机方式从电源灯就能看出来了

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为啥NDSL的游戏时间比PSP长的多?

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SONY考虑到PSP没啥游戏可玩 老是放在那里闲置,所以待机时间搞得比较长啊

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引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-10-4 16:40 发表
为啥NDSL的游戏时间比PSP长的多?
CPU弱,省电
没光驱

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游戏时间长就够了:D

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一个好比WINDOWS的待机,只是低功耗运转
PSP的就是WIN的休眠,内存挂起,可以完全不耗电

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扯淡嘛,psp休眠当然要耗电,只不过耗得少,休眠个把月还是可以唤醒的……

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反正NDS的待机时那个灯一直闪啊闪的,看着就费电。。。

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2008-10-4 17:10 发表
游戏时间长就够了:D
不如说“游戏好玩就够了”,比较来的有逻辑。

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