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[业评] NDSi,进化还是退化?

s1就一短语区

发帖的10个字

回帖的5个字

我补完力不高

不喜


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只是个加强型号,谈不上新一代主机
但是,在DSL的庞大用户的基础上,应该也会卖的不错。



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S1搬运工


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所谓的退化多半是按某些人的思维来判断的,他们认为向更高性能的,确切地说是要高得多的性能才能叫进化。
然而,这种所谓的“进化”仅仅是一方面而已,就像一个豆浆机,仅仅是把容量整大了就能叫进化了么?任天堂所做的是让这个豆浆机不但能打豆浆还可以煮豆浆,甚至是榨果汁。这是另一方面的“进化”。而任天堂深知自己能做什么,怎样做合适自己,所以有此一举。

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退化秒

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:D 原来从火车到汽车不叫创新,到飞机也不是
反正变来变去内容都一样,都是交通工具,也同样是从北京到上海,只不过方式不一样,花的钱不一样而已

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ls~你举的例子明显的和楼主所说的不是一个意思~又何来反驳?请先看清

楚人家的意思再来反驳不迟。

创新概念的起源可追溯到1912年美籍经济学家熊彼特的《经济发展概论》。

熊彼特在其著作中提出:创新是指把一种新的生产要素和生产条件的“新

结合”引入生产体系。它包括五种情况:引入一种新产品,引入一种新的

生产方法,开辟一个新的市场,获得原材料或半成品的一种新的供应来源。

熊彼特的创新概念包含的范围很广,如涉及到技术性变化的创新及非技术

性变化的组织创新。

比如所谓mp3的出现,cd存储格式的出现和应用都是创新。而反过来看任天

堂的单点触摸技术和敏感度极低的麦克风都不属于创新范畴,触摸技术和麦

克风技术虽然仍然在不断的发展和更新,但是ds上所用到的此类技术只属于

初级阶段,只能被归为利用技术。如果任天堂是首次将触摸和麦克风这些技

术用于游戏,也可以谓之创新,不过很可惜,也不是。最早使用触摸技术用

于娱乐的是pda和ppc等掌上移动设备,而通过麦克风进行游戏也是曾经出现

在过ps2上~那款以语音来控制主人公行动的avg冒险游戏。至此来看,这两点

都不属于创新。但是~ds倒是可以算来是将这几种技术结合发扬光大的产物而

已,虽然技术力一般。

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还是进化吧
万一 psp3000 被一个退化的东西压制 那岂不是很没面子............

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通知:PSP3000紧急改版自带30W摄像头,屏幕增加为4.55寸,去掉UMD仓,且无法模拟PS游戏,屏幕改为单点触摸屏,播放音乐可调整音调以及播放速度...

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我认为,任天堂所做的那个不叫创新,创新应该是在一个规则下玩不同的游戏,比如94年世界杯瑞典罚的那个任意球,
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好吧,我就是來挑刺的.按此理論,瑞典那個任意球也不能算創新.世界杯之前已經有隊伍打緊過戰術任意球了,也排在世界杯十大任意球的前列

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DSi到底会是什么样子,是再度辉煌还是狗尾续貂完全取决于老任会推出什么样的游戏,带给我们什么样的新鲜感。
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这还是可以期待了一下任天堂在dsi上的表现
至于PSP3000。。。我最近搞了个昂达VX767的MP4看电影,屏幕巨大,支持rmvb,晚上躲在床上看大秦帝国。

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超進化KITA~~~~~~~~~

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更轻薄,功能更多,掌机不就是如此么
DSi 当然是好东西,相比psp3000不痛不痒的改变,当然是进化

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我觉得这个摄像头能火~~~起码玩 Make in Wario 这样的游戏会很high

比如:做一个猥琐的表情

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