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[新闻] 再创业界缩水新高峰?opm:PS3版的CRYSIS(末日戰場)將於明年上市?(请天师评论

因为我本来就承认两台机器半斤八两的,小水非要觉得p版开锯齿导致画面雾蒙蒙


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怎么可能缩水啊?你们相信CELL会缩水吗?



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其他特效不知道,目前有没有原声720p正在确认,模糊滤镜的原因值得深究


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缩水是正常的,遮羞布船长还在抵抗啊~

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模糊滤镜很不爽……

好像烟雾一类的特效PS3特别擅长,凡是有烟的场景,PS3都胜出些。

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引用:
原帖由 edenfu 于 2008-10-5 14:19 发表
其他特效不知道,目前有没有原声720p正在确认,模糊滤镜的原因值得深究
偶喜欢分辨率鉴定。。。请随时更新消息。。:D

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http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
看这个帖子,等几天就会出结果了

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PC支持DX10..不过也没有对比过主机版本的.

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这效果还没9600好

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那个技术高手LEE2呢?对B3D否认你的2XQAA有什么想法?

我记得,在现在的GeForce 8显卡中,面板里的2x/4x为普通MSAA模式,8xS为8xMSAA模式(面板中基本已经取消了,普通PC游戏设置中倒有),8x/16x为普通CSAA模式,8xQ/16xQ为增强型CSAA模式,不知道你那个2XQAA是什么东西?转为PS3开发的AA模式?过去鬼泣4的TAA模式我们都能了解是什么玩意,不知道你能否解释一下PS3这所谓的2XQAA的工作方式。是NVIDIA增强型2XCSAA?还是其他什么玩意?哦,话说PS3用的7800GTX阉割版,在PC驱动中默认的都还是MSAA~~

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2008-10-5 14:42 发表
模糊滤镜很不爽……

好像烟雾一类的特效PS3特别擅长,凡是有烟的场景,PS3都胜出些。
有没有COD4的烟雾截屏对比?:D

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引用:
原帖由 edenfu 于 2008-10-5 14:12 发表
因为我本来就承认两台机器半斤八两的,小水非要觉得p版开锯齿导致画面雾蒙蒙
这不是栽赃陷害么?我要公道

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同一個對比﹐為什麼360畫面矇矇的。而且沒有PS3清晰。同一個說法﹕360版性能不足縮水了啊。是加了一層模糊特效嗎。。呵呵
引用:
[flash=600,400]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33566[/flash]
現在這就是一個給R飯自己抽自己的遊戲啦,這就是寫輪眼自抽美了。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-10-5 14:21 发表
缩水是正常的,遮羞布船长还在抵抗啊~
保暖内衣还在负隅顽抗啊~:D

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引用:
原帖由 ... 于 2008-10-5 15:46 发表
同一個對比﹐為什麼360畫面矇矇的。而且沒有PS3清晰。同一個說法﹕360版性能不足縮水了啊。是加了一層模糊特效嗎。。呵呵

三红饭这回可是要自圆其说了:D

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