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[新闻] 再创业界缩水新高峰?opm:PS3版的CRYSIS(末日戰場)將於明年上市?(请天师评论

引用:
原帖由 小天猪 于 2008-10-5 15:39 发表


有没有COD4的烟雾截屏对比?:D
PS3肯定胜出,因为PS3有容积云啊~~~


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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-5 15:47 发表


PS3肯定胜出,因为PS3有容积云啊~~~
伪三红饭又来冒充内行了:D



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无间饭再次挑衅sf


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落花无情人有义
抽刀断水水更流

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http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449&page=5

拿iron man出来说事?

zomg……
引用:
So there we go then. In terms of graphics, gameplay, and everything else important, both PlayStation 3 and Xbox 360 are essentially like-for-like. Indeed, the only difference is that fragile support for 60fps gameplay. It's there on 360, but the developers haven't bothered with that on the PS3 version of the game, locking it down to 30fps instead. On the initial Afghan stage where proto-Iron Man is running amok with his flamethrower, there's far less in the way of slowdown on PS3, but later on in the game it's every bit as annoying as it is on the Microsoft console - and just like the 360 code, it's brought its old chum Mr Screen-Tear along for the ride too.

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-5 15:39 发表
不知道你能否解释一下PS3这所谓的2XQAA的工作方式。是NVIDIA增强型2XCSAA?还是其他什么玩意?哦,话说PS3用的7800GTX阉割版,在PC驱动中默认的都还是MSAA~~
人家都不会问这么没水准的问题。。

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等着看戏

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索水大战已经开始了
没办法,神机最大的确实就是爱缩。

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-10-5 18:01 发表


人家都不会问这么没水准的问题。。
我承認我沒有水準,有請您幫我們掃盲提昇一下:D

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引用:
原帖由 小水 于 2008-10-5 15:51 发表

伪三红饭又来冒充内行了:D
人如其图!

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引用:
原帖由 小水 于 2008-10-5 15:51 发表

伪三红饭又来冒充内行了:D
我是真三红饭好伐?我是外行,不冒充内行~~

你是内行,天师是内行,容积云又不是我提出的观点和技术!

你是影射天师是外行,这怎么行~~~

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-10-5 18:01 发表


人家都不会问这么没水准的问题。。
我没水准啊,我虚心求教啊,再一次请教Lee2大神,你说的PS3的2XQAA是什么工作方式,基于什么技术,和CSAA和何关系?

不要缩啊,你随便给我一个没水准的答案也行啊~~~

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2008-10-5 14:42 发表
模糊滤镜很不爽……

好像烟雾一类的特效PS3特别擅长,凡是有烟的场景,PS3都胜出些。
船长的烟雾奏是强啊,棉花糖

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即便是16QxCSAA也不怎么样。天湿不是说什么ATI的AA历来不如N么?只玩集成显卡的果然知道个P!

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-5 19:38 发表


我没水准啊,我虚心求教啊,再一次请教Lee2大神,你说的PS3的2XQAA是什么工作方式,基于什么技术,和CSAA和何关系?

不要缩啊,你随便给我一个没水准的答案也行啊~~~
卖弄你的无知很有趣么?
你想要么?想要你就开口说啊!不行的话google一下也可以啊!!

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