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Silent Hill 5的几个严重缺点

打完了看情节再说……这些都不是大问题……这代主角身手可是好多了:D


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Y轴不能颠倒的游戏对我的吸引力-50%



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右扳机开枪。。。现在很正常吧


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丢帧有,但是并不严重啊,偶尔情况,转身时场景变化大也会卡一下,不过很多游戏都是这样,内存小没办法……

画面不想提了,手感还好,其他一般,入正?为什么要入正呢?又没有多少联网功能,有XO就可以了!

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基本上都是對操作的抱怨?這應該不叫問題吧,還是很好適應的

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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-10-5 13:04 发表

还是没搞懂你的颠倒概念是什么,俺觉得不颠倒就是摇杆推上,就能看到上方的东西,反之亦然,SH5是这样的吧?
是这样啊,你玩应该没问题吧

可本人早就习惯右摇杆推上视角朝下方转这个模式了,而且不愿意再矫正回来

按理说所有游戏都应该有这个设定的,没有就是不人性

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-5 17:25 发表

是这样啊,你玩应该没问题吧

可本人早就习惯右摇杆推上视角朝下方转这个模式了,而且不愿意再矫正回来

按理说所有游戏都应该有这个设定的,没有就是不人性
+1

而且现在很多主视角AVG都有Invert Y的选项

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引用:
原帖由 lesliex 于 2008-10-5 13:26 发表
我问问比鬼屋魔影如何,操作上
鬼屋魔影5是最滥的操作了,世界上唯一一个第三人称视点然而我晕的游戏

寂静岭5比他好一些,但是转身还是晕

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这游戏挺期待,雷不雷无所谓

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KONAMI给广大粉丝玩家跪下

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俺以前都是Y轴颠倒的,打CS自感觉水平还不错
自从WOW了之后。。。FPS游戏统统不能上手,不管是上下还是下上都经常错

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至今还没玩到!

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操作模式和生化四…?
基本这俩没啥关系吧……

不就是纯FPS操作么~
加上滚来滚去,和战争机器基本没啥区别了……

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现在流行这个……我觉得打击感倒是不错,比以前更清脆,敲狗敲上瘾了……

那张瞄准方式我觉得更难瞄,以往都是自动瞄准,打个狗就费了我一个弹夹

那个吐黑雾的玩意原来只要两枪,害的我锤了半天……

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引用:
原帖由 guycc 于 2008-10-6 14:30 发表
操作模式和生化四…?
基本这俩没啥关系吧……

不就是纯FPS操作么~
加上滚来滚去,和战争机器基本没啥区别了……
SH还可以滚动

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