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ps系的手柄对于手掌大的人绝对是个噩梦。

我朋友身材比较高,打篮球的,手掌也比较大,今天来我家玩ps3,玩了几个小时后大叫手柄设计渣,分析后还有一定的道理,就是如果抓手柄时大家都是习惯手柄的两个尾端靠在掌心的位置,但如果手掌大手指比较长的人就会导致同时动左摇杆的右和右摇杆的左时,两个大拇指会碰在一起!干扰到两个摇杆的操作,这个玩fps游戏时影响比较大。还有就是按口键会不自主的碰到右摇杆(这个实际影响不大)而且玩久了以后觉得手的掌心位置比较累。我自己也细心试了一下,发现真的有这个问题,只不过我的手掌没有那么大,所以平时不太注意而已。然后玩360后,朋友发现完全没有上面的问题!就是觉得手柄重了而已,不过对于他来说那点重量完全没问题。ps系手柄的左摇杆我也觉得很不爽,设计在下面,玩惯了xbox的忍龙,再玩ps3的,总觉得有点别扭........

[ 本帖最后由 bugeyes 于 2008-10-6 00:46 编辑 ]


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姚明用什么手柄都是噩梦



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我感觉ps的手柄握把有点短,很怀念最早公布的那个回旋镖手柄。
L2和R2的改进有点糟糕,很不舒服,幸好FPS游戏没用这个当扳机键


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用罗技的就是了

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自打上世纪PS发售以来,PS的手柄不都是这样的吗?

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引用:
原帖由 绝世路痴 于 2008-10-6 00:57 发表
我感觉ps的手柄握把有点短,很怀念最早公布的那个回旋镖手柄。
L2和R2的改进有点糟糕,很不舒服,幸好FPS游戏没用这个当扳机键
burnout paradise是L2, R2作为刹车加速
刚出的兄弟连也是用R2射击……

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PS2手柄是我用过所有手柄里面最舒服的了~~~XO最让我无法忍受的是十字键和摇杆居然是位置调换的!!!累死了~~~~
PS3手柄确实没有PS2手柄好用~~~主要是因为PS3的手柄的摇杆和十字键同样调换了功能~~(在PC上用DS3无意发现的,十字键居然是准星,摇杆居然是移动的设定)导致了现在几乎所有的游戏的移动方式居然十字键不管用(跟游戏厂商也有关系),真是气死我了~~

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ps3手柄唯一的问题就是L2 R2很容易在放下手柄时误按到

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引用:
原帖由 Friday 于 2008-10-6 09:30 发表
ps3手柄唯一的问题就是L2 R2很容易在放下手柄时误按到
+1,看BD的时候很烦啊。

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会出非官方手柄的

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手大那没办法……恐怕只有XBOX最初的超大柄好使

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偶喜欢DS手柄,发招容易啊~KOF、SF都很顺手~WE很舒服~~就是FPS和赛车时,DS3那个大L2R2太滑了,有DS3.1就好了-_-

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PS时代就被喷过了

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引用:
原帖由 里昂2236 于 2008-10-6 07:46 发表
PS2手柄是我用过所有手柄里面最舒服的了~~~XO最让我无法忍受的是十字键和摇杆居然是位置调换的!!!累死了~~~~
PS3手柄确实没有PS2手柄好用~~~主要是因为PS3的手柄的摇杆和十字键同样调换了功能~~(在PC上用DS3无意 ...
十字键只有开关量没有模拟量,要么走要么停,体现不出幅度变化啊
现在wii的移动也都是摇杆的,十字键只是辅助功能
自从用摇杆玩过mario64后就彻底被征服了

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DS3的L2和R2太不爽了

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