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» 【TGS 2008独家首发】Halo: Recon《光环3:天降神兵》官方封面、细节公布!10/11更新
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【TGS 2008独家首发】Halo: Recon《光环3:天降神兵》官方封面、细节公布!10/11更新
RestlessDream
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发表于 2008-10-9 20:21
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来源:官方 Fact Sheet
独家爆料/编译:叉包饭斯DKCK
“Halo 3: Recon ”
标题: “Halo 3: Recon”《光环3:天降神兵》
发行商: Microsoft Game Studios 微软游戏工作室
开发商: Bungie 工作室
介质:
Xbox 360 游戏主机专用 DVD;对应 Xbox LIVE
(各位放心,是光盘版)
ESRB评级: Rating pending 待定
上市日期: 2009年 秋季
Product 产品描述
由声誉卓绝的开发商 Bungie 为Xbox 360独占打造全新作品 《Halo 3: Recon》 是一部独立资料片,该作将延续屡获殊荣的《Halo 3》的体验,为玩家带来全新剧情战役和多人游戏。该作将把这一深受全球玩家爱戴超过六年的《光环》系列作品带入全新的领域与更为广阔的世界中去。
新的战役章节表现的是发生在《Halo 3》之前的一系列事件,也给了玩家全新的,以一位新英雄的视角去探索光环世界。新的多人关卡将延续屡获殊荣的 Xbox LlVE 多人对战体验。
封面
Features: 游戏特色
■ 全新战役剧情
《Halo 3: Recon》战役展现的是《光环3》前发生的一系列惊心动魄的事件,这条剧情线索直接导致了士官长在《光环3》中回到新蒙巴萨。玩家将从一名ODST特种兵(Orbital Drop Shock Trooper)的全新视角,体验地球遭遇浩劫的情景,这将为系列三部曲的最后一章增添全新的视角和游戏体验。这些新章节将荟萃过去Halo系列中的精华,《光环3:天降神兵》将让玩家比以往感受到更多潜入与谍报元素。
■ 一位新英雄的诞生:准备降落
ODST特种兵,是UNSC部队中的精英,以其过人的勇气胆略著称一时。他们往往是应付突发局面冲在最前的先遣部队。尽管他们不像斯巴达战士那样强壮威武,甚至出神入化,但这些被誉为“地狱伞兵”(Hell Jumpers)的家伙以其勇猛的态度与毫不犹豫的精神,个个都是出类拔萃的好汉。
■ 新增的多人地图
精彩的《光环》体验总是离不开绝佳的多人游戏部分。《光环3:天降神兵》将再次满足玩家对该系列多人游戏的贪得无厌。独家的新地图,和完全的 Forge模式 选项,玩家将在新作中体验到比过去更加出色的多人游戏内容。
■ 更丰富的社群功能
玩家将继续享受《光环3》带来的全新技术,自制录像、屏摄,战役得分和四人合作。新的多人游戏中将支持最新的 Forge编辑器,让狂热粉丝们去发掘游戏的无限可能。
---------------------------------
Quick Facts总结:
可以放心是独立资料片(外传)。
光盘版,2009年10月左右发售。
全新单人战役,玩家不再扮演士官长,而是ODST特种兵,类似GRAW,战术射击+潜入动作。
有多人模式,全新地图,更多Forge选项。
----------------------------------
10月11日更新
TGS 2008 展会现场,GiantBomb采访了Bungie的 Brian Jarrard 和 Luke Smith,进一步透露了新作的细节:
■ 玩家要如何获得这款游戏呢?
Recon 将以单独的零售光盘的形式发售。
不会发布下载版,无须 Halo 3 才能玩
。目前官方价格未定,但基本上和其他360游戏一样,应该是59.99美刀,2009年秋天,等着爽吧。
■ 说说剧情吧,具体点
本作发生的时间段大致在 Halo 2 后半段,当时士官长正在 Delta Halo 上。你扮演一名单独行动的ODST队员,在新蒙巴萨孤身奋战。悔恨先知(Prophet of Regret)刚刚启动了虫洞跳跃,开始了“朝圣之旅”来到地球。你的任务当然就是保护地球,抵御星盟的入侵。祝你好运!
■ 游戏玩法和Halo一样么?
是,也不是。首先,
这是一款设定在Halo世界中的第一人称游戏
。用Jarrard的话说,“玩起来就是一款halo游戏的感觉”。但反过来说,ODST队员可不是让小猪猪们闻风丧胆的“恶魔”,超级战士。你扮演的是一个“在星盟沦陷区孤身奋战的可怜虫”……因此不会像士官长那样横冲直撞,恐怕要低调做人,更富策略才能生存下去。(当然,我们也相信敌人数量也会相应减少。城市巷战,捉迷藏可能会是主要内容)
■ 这款游戏有多少 Halo 3 的影子呢?
本作使用的引擎和技术和 Halo 3 是一样的
。不过内容方面,Bungie 团队正加班加点,从零开始打造 Recon 中的战役剧情,所以
新作中绝不会出现过去已有的关卡或类似的游戏内容
。而
整座新蒙巴萨城也不会重复 Halo 2的场景,会以全新面目出现
。总之这是一次全新的体验。
■ 多人游戏呢?
Recon 会有全新的多人游戏地图,可能还有其他新东东。不过目前不好透漏详情。不过有一点可以告诉各位,就是
Recon 里会包括预定明年春天在 LIVE 上下载的 Halo3 Mythic 地图包
。
■ 成就点数?
和所有的360游戏一样,
战役剧情会有全新的、美味的、整整1000点的成就点数
。
■ 游戏里会有……(请填写任意你最喜欢Halo 3的游戏特性)吗?
嗯,Recon 在游戏特性上“全面覆盖” Halo 3。所以诸如在线4人合作模式,Forge编辑器等等,录制视频,分享截图,等等功能都会在新作中延续。
■ 我会拿到 Recon 盔甲套装么?
Jarrard狡猾地回答到:“可能会,也可能不会。”
不过他提了两点:1) Recon 盔甲如果人人都能拿到就没啥稀奇了 2)或许明年这个时候,这件盔甲就算不了什么了。(暗示还有更多激动人心的盔甲等着大家???)
■ 是谁在制作这款新游戏呢?
Bungie内部成立了一支独立的小组,专门开发 Recon。其他的公司资源则继续致力于其他项目。(叉包注:根据此前坊间的传闻,Bungie同时还在开发两个其他项目)
专门开发小组里有不少Bungie的元老,都是从系列一代开始就参与了Halo的开发,他们将这次的开发工作视作“充满乐趣的创意大挑战”,用一套成熟的引擎和技术去创造一款全新的Halo系射击作品。当然
这只是一款独立作品,别指望我们会开发出一个 ODST 系列分支……请叫我 Halo Gaiden《光环外传》
(呃,kuso忍龙,Ninja Gaiden忍者外传)
■ 还有其他爆料不?
呃,和 Recon 无关,不过就算是个爆料吧。Bungie.net很快会进行一次升级,允许你在官网上把 Halo 3 录像直接转成 Flash 视频。嗯,到此为止,其他无可奉告。
[
本帖最后由 RestlessDream 于 2008-10-11 17:24 编辑
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2009年10月,360可能已经倒了
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很独家,很完美,很期待
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造型不如士官长好看撒,还是个不露脸的~~
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最好画面能在上一台阶,我觉得比士官长帅气,气氛好
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更新一张主视角截图……(GUI不全,可能就是玩家视角了)
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这次要几枪才能干掉一个精英啊
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