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挖槽,天诛4的试玩影像未免太强大了吧!

挖槽,LZ品味未免太强大了吧


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没想象中的好,但也不差,没落系列在wii上的最后挣扎



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nw估计没玩过天诛

看了,没啥激情,可以玩玩的游戏,排解寂寞

只等zelda,tp虽然感动,但是难免有所失望


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2008-10-10 14:19 发表
挖槽,LZ品味未免太强大了吧
离发售日也没多久了,到时候走着瞧

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初期先降低下AI让玩家适应操作的吧,毕竟需要一段时间适应。

很看好这作。

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难度下降得厉害......

演示的AI....

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-10-10 20:51 发表
初期先降低下AI让玩家适应操作的吧,毕竟需要一段时间适应。

很看好这作。
AI是个常量,天诛系列增加难度一向是靠敌人的配置密度而不是降低单体AI的强度,这回的情况是敌人对近距离起身吹灯的主角可以视而不见,主角不管在水里还是在梁上,只要靠近敌人就能发动暗杀,变成个到处踩点的游戏了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-10-10 21:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-10 14:28 发表
nw估计没玩过天诛

看了,没啥激情,可以玩玩的游戏,排解寂寞

只等zelda,tp虽然感动,但是难免有所失望
我玩过天诛,但只是玩了2代,我对这个系列没有什么感觉,所以我在PS2时代的时候就没买过,觉得没什么意思。不过这次的Wii版单就演示的视频,我对AI无所谓,反正做得多好也只不过是让我杀敌人麻烦一点而已。我只是比较喜欢杀人和隐藏下的爽快感而已,至于AI什么的,倒是次要。

Wii版出了之后要好好玩一下。

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我猜楼主是作销售行业的.:D

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大家别围攻NW同学啦~~天诛4还是很不错的~~起码勾起了我当年玩1 2代时候的回忆~~~当然AI能改进那就更好~~

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出来才能评判!!!

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呵呵,AI怎样我心里有底的,我觉得强大的地方跟AI没关系,就是谈谈感觉而已

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真强大啊……
画面闪得我眼睛疼……
游戏框架设计好有当年FC时代的感觉
特定区域特定动作,而且完全生拉硬套上去,这些厂给Wii做游戏是要体现NES的荣光咩

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-10-10 21:16 发表

我玩过天诛,但只是玩了2代,我对这个系列没有什么感觉,所以我在PS2时代的时候就没买过,觉得没什么意思。不过这次的Wii版单就演示的视频,我对AI无所谓,反正做得多好也只不过是让我杀敌人麻烦一点而已。我只是比较喜欢杀人和隐藏下的爽快感而已,至于AI什么的,倒是次要。

Wii版出了之后要好好玩一下。

果然是TG的欢乐之源啊

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又见脑残次时代高清打枪fan

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