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[新闻] 看来MH3可以大卖了?!

是只有psp版本才能破百万


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不是只有psp版本才能破百万!!!!!!!



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Wii版起码200w+


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生化4在wii上都破百了,难道mh3不能来个家用机大翻身?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-10 14:13 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
是只有psp版本才能破百万
引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-10 14:42 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
搞笑了,谁有异议就说么,你觉得日本能卖多少?
别光顾着嘴硬,这样吧,我们开个赌局

就WII版MH3能不能破百万,MH3发售后一年为限,赌资和古叔上次的赌局一样,一张Z版游戏碟

有这胆和我赌么?

[ 本帖最后由 DBTEL 于 2008-10-10 19:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-10-10 18:59 发表

别光顾着嘴硬,这样吧,我们开个赌局

就WII版MH3能不能破百万,MH3发售后一年为限,赌资和古叔上次的赌局一样,一张Z版游戏碟

有这胆和我赌么?
要开赌了?

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-10-10 19:09 发表

要开赌了?
难道你要接??

你应该很有信心啊,WII版MH3绝对破不了百万不是?

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任饭卖大包啊,高潮了

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反正一般展会试玩火爆的最后销量都差不了,还记得当年E3上试玩Wii Sports的场面么

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是只有psp版本才能破百万!!!

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wii是什么?
是psp的配件吗? 要不然mh怎么可能上那上边去呢?

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操,有赌局? 预埋我

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很难,非常难,我认为达到50万都很难。
引用下本人老贴:
MHP系列为什么能引起日本社会风潮?
原因之一:MO游戏对携带机的贴切性。少人数联网游戏非常适合携带方便、通讯方便、即开即玩的携带机种,相比较据置机或者PC,携带机在便捷性方面具有无法比拟的优势。而且由于携带机流动性大,很容易带动起羊群效应。
原因之二:PM(口袋妖怪)玩家群的新需求。日本游戏业界的观点认为MHP系列引起社会效应的最主要因素。随着年龄的增大,PM老玩家群(现在大多已经是中学或大学阶段的男性)对PM系列的兴趣与执着已经慢慢淡化,MHP正好符合了这一广大玩家群的需求,经过CAPCOM对目前系列3作相比较原据置机作品的系统、UI、用户舒适度等的逐步优化,MHP比较原据置机作品可说改变了风格,完全符合了任天堂从PM提出的4大游戏原则。
原因之三:据置机版本和PC MHF的推波助澜。CAPCOM很高明的采取了逐步推进的战略战术,各版本间逐步添加不同的怪物和装备,并各有取舍,造成了持续性的话题。原本MH1和G也就是日本家用机网络向游戏差不多饱和的20-30万左右销量(PSO、FF11类似),但MH2却违背了这一规律,达到了突破性的60万出货,从白皮书中分析MH2上网率比较低的数据应该可以明白是何道理,很多是MHP玩家的临时尝鲜。
因此把MH的据置版本和MHP携带版本相比较完全是没有可比性的,甚至拿如果没有根本性巨大变革的MH3和PS2上由于天时地利的饥渴度造成突破进展的MH2相比较也是没有可比性的(而且这两者本身还有装机量与玩家人群的较大差异)。

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tdkgt 和黑龙老师完全处于有利地位啊.......话说的那么死是不是应该考虑下?

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经过JZF老师的一番讲解,弄我自己都没信心了,要赌的赶快,白送你们一张游戏
时间太久我就反悔了

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