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[业评] 昨天和有个朋友去配了台机器,大家说下代主机应该超过这个水平吗?

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
硬件的提升可以解放人的创造力,也可以让很多以前困难的事变得简单,这也是一种杜绝浪费的表现。为什么好的编程者要和差劲的机能较劲?
想想以前ff3要绞尽脑汁用什么特殊方法得到相对2代进化的画面,现在用xna谁都可以做得更好,至于现在的大作成本高,那完全是制作规模更大的结果,要是还是和过去同样的游戏,毫无疑问现在的制作成本是下降的


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原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 15:03 发表
我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能 ...
和资源有个蛋关系。这类量产CHIP的成本,无非就是印10000YEN面额纸钞和1000YEN面额纸钞间的成本差别。



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30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少了0.3*80%=0.24KG H2O而已。

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2008-10-12 18:19 编辑 ]


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4G内存,CPU8核,GPU提前一个世代

1080P,60帧,够了

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-12 17:12 发表

硬件的提升可以解放人的创造力,也可以让很多以前困难的事变得简单,这也是一种杜绝浪费的表现。为什么好的编程者要和差劲的机能较劲?
想想以前ff3要绞尽脑汁用什么特殊方法得到相对2代进化的画面,现在用xna谁都 ...
正解...

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 18:15 发表
30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少 ...
泥轰国或许很节约,但恰好用电方面,似乎比赋予你脑容量的两位来得大方得多:

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-10-12 18:15 发表
30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少 ...
泥轰国或许很节约,但恰好用电方面,似乎比赋予你脑容量的两位来得大方得多:

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看楼上,怪不得冰岛要国家破产了...

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冰岛靠地热发电用来炼铝
人均耗电量当然高了

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其实现在的游戏原生的1080P的没有几个,所以说要真正达到这个标准肯定要下一代了,
也相当于分辨率提高了吧。

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cpu太烂~~~
至少也整个qx9750吧~~~

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1500W电源……我顶你个肺哟……我还在为我那300W电源带4850而头痛呢

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4870X2 过一年也就是个中端的显卡

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老子干的最傻×的一件事就是两块4850自己换风扇搞得成本快和4870X2持平了

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楼主没贴出性能最关键的硬盘....

高性能磁盘组系统比单块硬盘性能提升要翻好几倍!

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