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FarCay2杂谈,彻底大变味啊

玩之前我一直都认为这游戏是传统FPS,结果玩上了才发现游戏从孤岛冒险FPS转变为了非洲版GTA+雇佣兵,这个转型可真够大的。

1. 游戏性
开场有多角色选择,身份各异,不知是否有不同线程的剧情,没选中的角色会在剧情中成为你的buddy,他们也有任务让你去完成,或者和你一起完成某些任务,完成后可以提高声誉值。这一点和GTA很像,游戏中的地点为非洲大陆某处,两个势力争夺的区域,其中有城市,小镇,工厂,设施等等(这个像雇佣兵),也有很多safe house,和GTA一样,存盘和整理装备专用,游戏的金钱是钻石(Bloody Diamond啊),子弹不像GTA那样要花钱,完全免费,花钱的只是装备和武器增强。

射击感比COD4还是有不足,打中敌人反馈不是很多,自动瞄准其实很烦,不如不要,瞄准时枪占据了很大屏幕,不利于再次移动瞄准。

游戏中可以驾车来往于各个地点,也有公车可坐,有GPS和详细地图。路口的路牌会根据任务不同,用不同的颜色标示出来,这个在被人追杀狂飙车的时候,很有用。

2.画面
引擎制作的很不错,介于Farcry和Crysis之间,色彩没有了farcry艳丽的热带岛屿风格,取而代之的是非洲丛林的昏暗和酷热。贴图质量很高,帧数也足,驾车在非洲丛林土路上狂飙感觉还是很爽的。

3.可持续性
在两个势力间挣扎生存,占据所有safehouse并且将之升级,买齐所有武器,用钻石搜索器搜索散布在整个区域的221个钻石,认识所有buddy,声誉值最高....诸如此类...


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +27 gewd!!!!!! 2008-10-18 15:06
  • slowsonic 发贴积分 +27 最速赏! 2008-10-18 12:56

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射击感连COD4都不如?



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这个游戏一代的打击感就不行


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这个游戏 玩的是画面

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改的不错啊

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换制作小组了 味道当然不同:D   我一直相信2代不会雷掉

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感觉还不错!有爱!!!

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游戏有个特点,影子是格子状的.

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以前看视频时就猜到是雇佣兵类型了...

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引用:
原帖由 eva3d 于 2008-10-18 19:21 发表
游戏有个特点,影子是格子状的.
這沒辦法...
我想問暈不暈?以cod4為標準的話?

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這游戲手感比COD4強N倍
COD個軟趴趴輕飄飄

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游戏开始听了一大堆废话...刚开了一会车,车被卡在树里面,拿火箭筒把车轰了,关机飞盘。

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又飞了我张三菱D9

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刊载一的面子上玩了两小时,
真是雷得一塌糊涂。

一代的特色一点不剩,
场景单调无比。

[ 本帖最后由 torowa19 于 2008-10-19 14:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 catman 于 2008-10-19 00:45 发表
游戏开始听了一大堆废话...刚开了一会车,车被卡在树里面,拿火箭筒把车轰了,关机飞盘。
果然是有D就有5分钟飞盘党啊

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