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我觉得应该玩到这样的地步,才能够体会Wii Music的精华之处

昨天晚上我玩了下,我觉得神的地方就是这里,先看看阿西达卡的实拍影像。

[flash=320,240]http://player.youku.com/player.php/sid/11908473/v.swf[/flash]

[flash=320,240]http://player.youku.com/player.php/sid/11911422/v.swf[/flash]

不简单呐,歌曲算是非常流畅,并且音符的把握也是非常准,阿西果然是练过的,就是不知道玩了多久。昨天我试了大概1个多小时,其实老实说,有点厌烦,因为Wii手柄有时候总有一些体感方面的失误,当然这应该是我个人的原因。我觉得Wii Music还有一个最棒的地方就是,戴上耳机,把音符背起来,然后当你靠着自己的记忆力和自己的音乐天赋,双手摆动手柄的同时,会有什么样的感觉?究竟是什么样的感觉,去试试吧,去研究一下吧。

我相信你会有所体会的,

IGN的5分明显是没有好好的去体会其精髓部分,将其当成一款音乐游戏明显不适合。

最后再赞下,阿西演奏的塞尔达真好听,真感动。


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我觉得他演奏的第一首比较好听诶。
玩了三次,感受各不相同。这个游戏不能简单下判断,准备等美版出来再好好玩。



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给我乐趣最大的是指挥的MINI游戏,可惜歌曲太少了。。。闭上眼睛挥动手臂的感觉太美了。。。


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IGN的5分明显是没有好好的去体会其精髓部分,将其当成一款音乐游戏明显不适合。


谁能好好体会?工本?

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引用:
原帖由 egg疼 于 2008-10-18 13:48 发表
给我乐趣最大的是指挥的MINI游戏,可惜歌曲太少了。。。闭上眼睛挥动手臂的感觉太美了。。。
这便是其他音乐游戏给不了我们的感觉,呵呵。那一刻真的感觉好舒服,好开心。而当你演奏出一首出色的歌曲时,再回头通关游戏的重放功能,真是让人回味无穷,今晚回家了继续练。

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其实WIIMUSIC和其它的音乐游戏是一样的,都需要玩家熟悉音乐之后才能演奏出好听的音乐,和以往的音乐游戏不同的地方是WIIMUSIC没有规定死什么地方玩家要怎么操作,给予玩家更多的自由发挥的空间,这就使每次演奏都有无限的可能性,每次演奏都会有不同的感觉,游戏本身也就没法打分,要自己打分, 音乐本身就是要灵感创作的东西吧,所以WIIMUSIC应该说在培养乐感的方面比以往任何一个音乐游戏都要高,
爱音乐,爱WIIMUSIC.

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昨天自己玩了几段,一个人演奏所有乐器,累坏了

现在才解开20多曲,总共好像50首

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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2008-10-18 13:57 发表
IGN的5分明显是没有好好的去体会其精髓部分,将其当成一款音乐游戏明显不适合。


谁能好好体会?工本?
当然是玩家好好体会, 个人觉得IGN的Matt有点偏激了
1UP那个女编辑有列明为什么她喜欢Wii Music, 有指明Wii Music的优缺点
但是Matt从文中一开始到后面用语都在指责而已, 一直强调浪费时间, 愚蠢这几个词罢了....
所以我才会说他情绪化...


由于还没有入手, 所以我保留意见

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中午又玩了会,乐器里竟然还有格斗家,B-BOX,说唱,
神作呀.

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[posted by wap, platform: BlackBerry]


这游戏到底是只能给人带来瞬间的快感呢?还是拥有持久的战斗力?
本帖最近评分记录
  • SEN 激骚 +8 你Y两个都要? 2008-10-21 08:41

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这游戏每次玩,应该都会有不同的感觉。要是双手是无线连接就好了。指挥,打击类的动作一大,就感觉中间那根连接线太麻烦了。

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引用:
原帖由 动感超人 于 2008-10-18 16:38 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]
这游戏到底是只能给人带来瞬间的快感呢?还是拥有持久的战斗力?
其实我觉得可以理解为你对音乐是持久的爱还是短暂的爱。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-10-18 17:34 发表

其实我觉得可以理解为你对音乐是持久的爱还是短暂的爱。
真正对音乐有爱的人不是都应该玩真乐器吗?

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引用:
原帖由 于 2008-10-18 18:59 发表


真正对音乐有爱的人不是都应该玩真乐器吗?
那么借助Wii Music,你可以很方便的体会到每一款乐器的特色,现实中呢,需要花费不少金钱和占地空间吧!

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-10-18 19:38 发表

那么借助Wii Music,你可以很方便的体会到每一款乐器的特色,现实中呢,需要花费不少金钱和占地空间吧!
突然联想到了日剧《交响情人梦》

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