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小评 Wii Music (只玩了1小时,提提想法)

引用:
原帖由 winning20 于 2008-10-20 15:27 发表
马里奥和马里奥关卡编辑器哪个销量会更大?

如果这个游戏的创意是那么十足,为什么RPG工具没有成为神作
销量的话等着看就行了


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引用:
原帖由 winning20 于 2008-10-20 15:27 发表
马里奥和马里奥关卡编辑器哪个销量会更大?

如果这个游戏的创意是那么十足,为什么RPG工具没有成为神作
因为这个游戏玩的是即兴演奏,rpg工具是什么



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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-10-20 15:25 发表


但是我觉得缺乏引导是个不争的事实,无论如何也应该给个明确的提示途径让人获取全曲目才是。
这跟动物之森看攻略收集一样,你也可以等wiimusic的攻略啊


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-10-20 15:30 发表
这跟动物之森看攻略收集一样,你也可以等wiimusic的攻略啊
我确实是看了功略才全曲目的,因为我最开始没有灌录音的习惯。目前的wii music很难让人看到自己一步一个脚印的进步过程,这点和脑白金/wii fit/wii sports系列有所不同,我觉得多少还是有些遗憾的。

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销量我估计不会太好,有个2,300w就差不多了,就像乐评人说的,现在是没有音乐的时代,

如果像宫本大神说的将wii music纳入学生的音乐课的话就是另一回事了

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要说这个游戏我确实觉得很不错,神
是因为我可以即兴演奏,而且这个游戏也可以让我在游戏里做到,别的游戏不行
——虽然曲目是固定的,也不是所有的都有爱
但是光这一点就已经比以往的都神多了

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-10-20 15:34 发表


我确实是看了功略才全曲目的,因为我最开始没有灌录音的习惯。目前的wii music很难让人看到自己一步一个脚印的进步过程,这点和脑白金/wii fit/wii sports系列有所不同,我觉得多少还是有些遗憾的。
教学过程确实是比较单一而且取得曲目线路是单一的
但第一次的教学中确实也教你灌唱片了,完成几个曲目的演奏之后乐队担当的教学就会出现,完成两次教学,基本所有的曲目就都有了吧

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1小时,还远远不能体会到这游戏的精深~

想找“引导”的都急着打出全曲目,浮躁,游戏开歌已经很宽松了,随便玩玩就搞定:
指挥5个过得Zelda,音感测试到4级得马兄,8级得新场景,接着再录两个CD,完成两个编曲教程,就全曲全乐器了。

觉得没任务了,去找老头每个乐器每个乐器的学编曲吧~

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引用:
原帖由 winning20 于 2008-10-20 15:18 发表
这个游戏的缺点就是太简单,可以说是很WII了,

到目前为止,所有的音乐游戏,可以说都是有一定难度的,可WMUSIC目前的表现,也就是个没有PRO和MASTER的大合奏DX

音乐游戏毕竟是靠游戏近一些,如果没了难度,为 ...
架子鼓谁玩谁知道,看我的心得:
http://club.tgfc.com/thread-6016864-1-1.html

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一直认为Leny是比较有理性的N饭,所以要支持!

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难道leny不知道现在的音乐游戏已经有可以自己谱曲的了?

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如果能增加个单人成长模式就好了。

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-20 20:27 发表
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难道leny不知道现在的音乐游戏已经有可以自己谱曲的了?
大合奏已经可以通过麦克实现谱曲

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[posted by wap, platform: Ucweb]


那么所谓的即性演奏又特别在何处呢?无非是简化和弱化的编曲

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即兴演奏??

可以即兴演奏出刘德华歌曲?周杰伦歌曲?

本来看LENY的帖子大概明白是怎么回事了,可看到达西的回贴,又不太明白了…………

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