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经济萧条,作为非生活必需品的游戏,是否还能持续火热(附老任以前提过的观点)

如今经济萧条,公司裁员,很多富翁的资产都被蒸发掉了。
索性有些商品的价格也开始下调,比如去年涨得最凶的食用油(下降30%左右),黄金也跌了5元/克……

在这个市场形势下,作为娱乐产品存在的游戏行业,是否会面临游戏没人买的局面呢?

以前任天堂曾经提出过危机观点:
游戏并非人们的生活必需品,当经济出现问题,乃至战争等危害生存状况问题出现的时候,人们首先是向生活必需品付出。而不会考虑游戏。


因此任天堂时刻警告自己,即使游戏行业风光一片,也要时刻警觉有危机意识,才能好好地生存下去。




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那就看看今年的美国市场咯



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经济萧条的时候,人们首先会选择价格低的同类产品,实在不行,就不买了


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生存和娱乐,人类两大活动:D

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游戏是最便宜的娱乐,所以人们只会想办法节省奢侈的娱乐,但憋着来玩游戏。
所以我估计游戏市场现在应该是商机,老任应该把握住

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玩游戏就一个省字,游戏是穷人最好的娱乐,当周围没有任何可以玩的人,没有任何值得出去玩的地方。玩游戏就是最后的一关

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对老外来说~游戏算是很便宜的娱乐方式了吧~~

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正因为经济萧条了,玩游戏这一各方面都很经济的活动才能更热吧……

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中国还是其牌室比较嗲

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鞋子很有爱,不过跟裤子很难搭

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鞋子可翻边,配7分裤

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任很早就教育我们,玩游戏要少而精,不要全部生活放在游戏上,要与家人一起同乐。

我们不是游戏测试员,一年4-6游戏足矣,能花多少钱。

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自从有了游戏,银行账户里面小有存款

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可以用【价格弹性】,【收入价格弹性】,还有【交叉弹性】这几个概念进行分析。


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私以为,前面几个朋友说的,削减的是更昂贵的奢侈品的份额,很有道理。

不过无法否定的是,游戏产业将受到的不利影响是存在的。

收入降低,会导致增加的只有“低档消费品”。
而问题在于,以谁为参考物,什么和什么比属于低档消费品了。

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脑残的人们,不会去考虑经济危机的影响的。
任不用担心,所以任一直在坚持出脑残游戏。

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