原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 10:12 发表 “没有策划, 程序也能完成一个项目…….” 我彻底被雷到了 除非程序懂design, 知道如何设计游戏规则, 关卡, 世界观, ………………………. “策划只能流于逻辑世界观的设定的文字描述” 以为策划只是写 ...
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银河飞将
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 11:42 发表 没有策划完成的项目又不只一个了,最近的World Of Goo 那个游戏也就3个人做的。 策划尴尬的原因就是这里,每个人都能做的,只不过是做的好与不好,大公司分工细些于是由专门的人来做,但是对于起步阶段,或者那些 ...
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原帖由 kirbyx 于 2008-11-19 11:54 发表 事实上从工作难度上来说,会计和出纳也能一个人就干了啊。为啥大多数公司不这样呢?的确,程序有些是懂策划的,但是这并不等于他就能直接兼任策划的工作。能这么进行工作的程序很少很少。原因很简单,不同的工种 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 12:02 发表 "能这么进行工作的程序很少很少" 其实不少.....懒而已.... 我只是说策划尴尬. 而且很多小项目也确实都是程序员一时兴起拍个脑子做出来的,上面说了World Of Goo了,再举一个例子吧,Geometry War ..... 所以,策 ...
小黑屋
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 10:36 发表 民工在工地盖了5年楼, 心里也很满足, 好歹盖了5年楼啊
原帖由 言武 于 2008-11-19 09:07 发表 上海红烧肉、街角的羊肉串具体怎么做,调料、原料是什么,口味如何把握,如何调整适应自己的客户等等,都不是厨师自己确定的,尤其是涉及到盈利策略的部分 而且川菜基础上怎么怎么翻新花样风险太大,BOSS不认可, ...
原帖由 HyperIris 于 2008-11-19 12:19 发表 我是挺满意的 这个区连挖沙都不配的多了去了
大侠
原帖由 朝孔雀 于 2008-11-19 14:06 发表 10个玩游戏的人9个想做策划,至于做的好不好那只是水平问题,看看论坛的战贴就知道游戏者的热情; 100个游戏的人里面找不到1个编程入门的,就算是破解修改游戏,网上down一个修改器也比自己搞轻松。别的不说,论坛上 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 13:33 发表 ""除非程序懂design, 知道如何设计游戏规则, 关卡, 世界观, ………………………." 就让人无比鄙视你" 哎哟, 不明白了, 这句那里错了呢, 就让您这么鄙视这鄙视那的. 哦, 明白了, 您是来撒气的, 撒那些不懂 ...
原帖由 kirbyx 于 2008-11-19 14:12 发表 miyamoto来中国?!服不服不知道,作出Mario这种神作是没希望了。